<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338</id><updated>2012-02-21T13:35:39.252+01:00</updated><category term='jeux de figurines'/><category term='Jeux de rôles'/><category term='Evénements'/><category term='Influences'/><category term='Jouons le Jeu'/><category term='Résumé de séance'/><category term='Jeux de plateau'/><title type='text'>Jouons le Jeu ! ASBL</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>jouonslejeu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15196068770574094576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>25</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-3478274342845338185</id><published>2011-10-13T18:28:00.000+02:00</published><updated>2011-10-13T18:28:17.079+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux de rôles'/><title type='text'>Aventures dans le Monde Intérieur - Présentation</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;Imaginez la période victorienne. Imaginez ensuite que l’on découvre que la Terre ne repose pas sur une grosse boule de magma mais soit creuse. Non pas un grand vide mais plutôt comme un mille-feuille où chaque strate abriterait des civilisations entières, des objets merveilleux….mais aussi des ennemis redoutables et des dangers sans nom. Vous avez ainsi une bonne idée de ce qui vous attend dans ces&amp;nbsp;&lt;i&gt;Aventures dans le Monde Intérieur&amp;nbsp;&lt;/i&gt;(AMI pour les intimes) qui nous a été gentiment offert par les&amp;nbsp;&lt;i&gt;Ludopathes&lt;/i&gt;&amp;nbsp;lors du dernier&amp;nbsp;&lt;i&gt;Troll &amp;amp; Légendes&lt;/i&gt;&amp;nbsp;à Mons.&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-yN_1IWhM6oE/TpcQ6DfJZ_I/AAAAAAAABCM/wZR6Vq1nRmY/s1600/11008.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-yN_1IWhM6oE/TpcQ6DfJZ_I/AAAAAAAABCM/wZR6Vq1nRmY/s320/11008.jpg" width="219" /&gt;&lt;/a&gt;Vous l’avez compris, ce jeu tourne autour des différentes théories de la Terre creuse qui ont alimenté les conversations des salons ésotériques à la fin du XIXe et au début du XXe siècle (au point d’inspirer Jules Verne dans&amp;nbsp;&lt;i&gt;son Voyage au centre de la Terre&lt;/i&gt;&amp;nbsp;mais aussi d’autres écrivains illustres tels qu’Edgar Allan Poe et Edgar Rice Burroughs). Dans le jeu, nous sommes membres du&amp;nbsp;&lt;i&gt;Club Arcadia&lt;/i&gt;, une organisation qui a découvert des points d’entrée vers ce monde et qui s’est lancé dans son exploration et dans l’établissement de contacts amicaux avec les civilisations subterriennes.&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;Evidemment, cette exploration et ces contacts ne se font pas facilement tant les embuches sont nombreuses&amp;nbsp;: terrains difficiles, faune impressionnante où se croisent insectes géants et dinosaures, civilisations hostiles (à inspiration&amp;nbsp;&lt;i&gt;lovecraftienne&lt;/i&gt;) et bien entendu, le pendant maléfique du Club Arcadia, le&amp;nbsp;&lt;i&gt;Masque Noir&lt;/i&gt;, bien décidé à exploiter et asservir le monde souterrain.&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;En tant que meneur de jeu, j’ai trouvé les possibilités de scénario très étendues, puisque outre les scénarios classiques, le jeu permet de lancer des joueurs dans une carte d’aventure, sorte de croisement entre un scénario classique et une carte au trésor, voire l’établissement –et la gestion- de colonies souterraines permanentes. Les possibilités dans la création de personnages sont également développées (surtout si on utilise aussi l’excellent&amp;nbsp;&lt;i&gt;Almanach Arcadien&lt;/i&gt;, supplément qui nous a également été offert). De plus, chaque archétype possède un ouvrage, une sorte de compétence particulière qui lui permet de se démarquer des autres en permettant des actions uniques&amp;nbsp;: un archéologue pourra –sur une longue période- faires des fouilles et exhumer des artéfacts oubliés, un chasseur pourra piéger une zone pour récolter de la nourriture ou défendre les alentours du campement, un autre pourra déchiffrer une langue inconnue, etc. Tout cela concourt à la création d’équipes complémentaires prêtes à subir les dangers des maîtres de jeu les plus retors. Vient ensuite le système de jeu et c’est là que les avis divergent.&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-kgifgksHb4A/TpcQ5ZpTu9I/AAAAAAAABCE/cJjs6vEhdLE/s1600/ecran_AMI.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="97" src="http://4.bp.blogspot.com/-kgifgksHb4A/TpcQ5ZpTu9I/AAAAAAAABCE/cJjs6vEhdLE/s400/ecran_AMI.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;Le système de jeu est basé sur des compétences pour lesquelles on doit lancer des D6. On lance 3D6 «&amp;nbsp;de base&amp;nbsp;» et plus si on a des bonus dans la compétence testée (3D6+1, 3D6+2, 4D6, etc.). Si on fait plus de 10 (modulable en fonction de l’action et des circonstances), le jet est réussi avec une certaine marge. C’est aussi simple que ça. Là où le bat blesse, selon certains avis, c’est dans le nombre limité de compétences. Ainsi, combattre à l’arme à feu ou à la machette relève de la compétence «&amp;nbsp;se battre&amp;nbsp;», repérer –voire fouiller- de «&amp;nbsp;vigilance&amp;nbsp;», etc. A titre personnel, je pense que c’est adapté pour des joueurs débutant le JDR –ou la maitrise- et ne voulant pas se perdre dans des règles trop compliquées ou étendues. Maintenant, les plus exigeants trouveront certainement ce carcan trop étroit, libre à eux d’adapter le système en en créant d’autres.&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;En conclusion, je pense que si certains défauts peuvent encore exister (notamment, à mon humble avis, une structure du livre de base qui aurait pu être mieux découpée), je trouve que cette gamme AMI mérite que l’on s’y intéresse, ne serait-ce que pour l’incroyable univers et les nombreuses possibilités différentes d’aventures.&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;a href="http://www.legrog.org/jeux/aventures-dans-le-monde-interieur"&gt;La fiche sur le Grog&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;Par Peter S.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-3478274342845338185?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/3478274342845338185/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/10/aventures-dans-le-monde-interieur.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/3478274342845338185'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/3478274342845338185'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/10/aventures-dans-le-monde-interieur.html' title='Aventures dans le Monde Intérieur - Présentation'/><author><name>jouonslejeu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15196068770574094576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-yN_1IWhM6oE/TpcQ6DfJZ_I/AAAAAAAABCM/wZR6Vq1nRmY/s72-c/11008.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-6873510059045384742</id><published>2011-10-01T21:05:00.000+02:00</published><updated>2011-10-01T21:05:11.387+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux de plateau'/><title type='text'>Je suis un novice et … j’ai découvert “Machi”</title><content type='html'>&lt;div style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span lang="FR"&gt;Machi, mais … qu’est-ce que c’est&amp;nbsp;?&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR"&gt;Voyons voir ce qu’en dit Wikipedia&amp;nbsp;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="color: black; font-family: inherit;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Machi_%28chaman%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="Machi (chaman) (page inexistante)"&gt;Machi&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt; est un chaman chez les &lt;/span&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Mapuche" title="Mapuche"&gt;Mapuche&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Bourgs_du_Japon" title="Bourgs du Japon"&gt;&lt;i&gt;Machi&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt; (&lt;/span&gt;&lt;span lang="JA" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;町&lt;/span&gt;&lt;sup&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Japonais" title="Aide:Japonais"&gt;?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/sup&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;) désigne un bourg du Japon.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Machi_%28personnage%29" title="Machi (personnage)"&gt;Machi&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt; est un personnage du manga &lt;i&gt;L'Habitant de l'infini&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Carmen_Machi" title="Carmen Machi"&gt;Carmen Machi&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt; est une actrice espagnole née en 1963.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Brigade_fant%C3%B4me#Machi" title="Brigade fantôme"&gt;Machi&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt; est le nom d'un personnage du manga &lt;/span&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Hunter_x_Hunter" title="Hunter x Hunter"&gt;Hunter x Hunter&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt; de &lt;/span&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Togashi_Yoshihiro" title="Togashi Yoshihiro"&gt;Togashi Yoshihiro&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Machi_%28groupe%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="Machi (groupe) (page inexistante)"&gt;Machi&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt; est un groupe de hip hop taiwanais.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Machi est le nom      d'un jeu de cartes édité chez Tilsit, créé et illustré par Loïc Billiau. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ZhRhKe9J-kc/ThKyLZJnl7I/AAAAAAAAACc/Cj4n-CHcVrA/s1600/machi.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-ZhRhKe9J-kc/ThKyLZJnl7I/AAAAAAAAACc/Cj4n-CHcVrA/s1600/machi.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Ils ont sans doute raison … Mais, ici, non, on ne parle pas d’un chaman, d’un bourg du Japon, d’un personnage de Manga, ni non plus d’une actrice espagnole ou d’un groupe de hip hop taiwanais … On parle du jeu de cartes édité chez Tilsit (qui n’a rien à voir avec le fromage du même nom).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Détails techniques&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="color: black; font-family: inherit;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Age minimum&lt;/span&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt; : 10      ans&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Dimensions&lt;/span&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt; : 27,5      x 5,8 x 19 cm&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Nécessite des piles&lt;/span&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt; : Non&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Descriptif Produit&lt;/span&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt; : Gérer et      développer son village japonais&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Contenu du packaging&lt;/span&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt; : plateau, cartes,      pions&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Durée de la Partie&lt;/span&gt;&lt;span style="letter-spacing: 0pt;"&gt; : 90      minutes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;À l'intérieur de la      boîte&lt;/span&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt; : CARTES + PLATEAU.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span lang="FR"&gt;Description du produit&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR"&gt;Comme Hosagawa, développez votre propre village, attirez de nouveaux villageois, protégez-les des yakuzas et impressionnez l'Empereur par vos talents de gestionnaire&amp;nbsp;! Optez pour un développement économique ou culturel. Utilisez vos samouraïs pour défier vos adversaires en duel ou pour protéger vos villageois des yakuzas envoyés par les autres clans. Autant de choix qu'il vous incombera de faire pour espérer être nommé Shogun.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Maintenant que le jeu est présenté dans les grandes lignes …&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Mon avis&amp;nbsp;:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;J’ai tout d’abord trouvé que les règles étaient assez simples. De plus, des petites cartes sont mises à disposition de chaque joueur et contiennent les explications nécessaires au le déroulement de la partie. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Concrètement, ca se passe de la façon suivante.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Le jeu se déroule sur 10 années (pas des vrais, des années de jeu … ouf&amp;nbsp;!) chacune composée de 4 saisons (hiver, printemps, été, automne … adaptées à la durée du jeu elles aussi … re-ouf&amp;nbsp;!). Lors de chaque saison,&amp;nbsp;différentes&amp;nbsp;actions peuvent être entreprises. Il y en a une propice à la construction, une autre permet d’attirer des villageois, encore une autre permet d’envoyer son armée secrète de Yakuzas chez ses voisins … etc …&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Votre but&amp;nbsp;? Construire une jolie ville qui vous fera gagner des points de réputation. Mais, attention, il faut aussi pouvoir nourrir sa populace&amp;nbsp;! &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Personnellement, quelques tours m’ont permis d’assimiler les règles (et pourtant … mon cerveau est très lent…) dans l’ensemble (faut pas exagérer non plus …). En même temps, lorsqu’il y a des caractéristiques particulières, elles sont décrites sur les cartes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;On peut donc s’investir assez vite dans la partie. En plus, dans le cas de ma partie découverte, mes adversaires étaient très gentils. Ils ont évité de m’attaquer dès le début. (Bien mal leur en a pris … niark niark niark).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Et oui, on peut attaquer ses adversaires. Je vous vois venir …&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Pourquoi, selon vous, l’éditeur se serrait amusé à inclure des Yakuzas dans la boite si vous deviez vous contenter de créer un petit village tout gentil&amp;nbsp;?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Mais, où trouve-t-on ces Yakuzas&amp;nbsp;? &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Eh bien, c’est simple. A certaines phases de la partie, vous aurez la possibilité de piocher des cartes. Soit une carte villageois et une carte bâtiment, soit deux cartes villageois, soit (vous l’aurez compris) deux cartes bâtiment. Evidemment, tout dépend de ce que vous aurez déjà dans la main puisque chaque joueur en reçoit en début de partie. Au moment de piocher, vous pourrez également prendre une carte du «&amp;nbsp;flop&amp;nbsp;». Ces cartes, contrairement aux autres, ne sont pas face cachée. Vos adversaires peuvent donc connaître une petite partie de votre jeu. Et, c’est là, lorsque vous aurez des cartes, que vous pourrez y retrouver l’un ou l’autre Yakuza. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Ah yes&amp;nbsp;! J’en ai un… j’en fais quoi&amp;nbsp;?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Lors de la phase correspondant à cette action, il vous suffit d’envoyer ce Yakuza chez l’un de vos adversaires (noooon, ne jetez pas la carte&amp;nbsp;!). Pour ce faire, déposez-la (délicatement) sur l’un des bâtiments adverses de façon à le bloquer et l’empêcher de produire des ressources&amp;nbsp;! Ensuite, ce sera au tour des samouraïs de faire leur entrée. Leur but sera, justement, de protéger les bâtiments et d’attaquer les vils Yakuzas de votre vil adversaire.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;En bref&amp;nbsp;: &lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;Le fait de comprendre assez rapidement le système de jeu a été un plus pour moi. Ca évite de se prendre la tête tout du long en se demandant si on fait vraiment ce qu’il faut. De plus, les cartes spéciales et les Yakuzas permettent de bien rigoler en tentant de bloquer les autres et d’être la cible de leur froide vengeance. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: black; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span lang="FR" style="letter-spacing: 0pt;"&gt;J’ai donc passé un moment très agréable et n’ai pas vu le temps passer.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-6873510059045384742?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/6873510059045384742/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/10/je-suis-un-novice-et-jai-decouvert.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/6873510059045384742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/6873510059045384742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/10/je-suis-un-novice-et-jai-decouvert.html' title='Je suis un novice et … j’ai découvert “Machi”'/><author><name>Kromly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16221232204691399538</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-ZhRhKe9J-kc/ThKyLZJnl7I/AAAAAAAAACc/Cj4n-CHcVrA/s72-c/machi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-134944611754354641</id><published>2011-09-11T21:45:00.000+02:00</published><updated>2011-09-11T22:58:50.661+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux de plateau'/><title type='text'>Les Demeures de l'Epouvante - Présentation et critique</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="background-color: transparent;"&gt;&lt;div dir="ltr" id="internal-source-marker_0.329960779286921" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Je DOIS creuser plus profond. Je retournerai les pierres que je n’osais pas toucher. Je remuerai ciel et terre ! Je TROUVERAI des réponses !”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div dir="ltr" id="internal-source-marker_0.329960779286921" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://gusandcodotnet.files.wordpress.com/2011/08/mom2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://gusandcodotnet.files.wordpress.com/2011/08/mom2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div dir="ltr" id="internal-source-marker_0.329960779286921" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;I. Présentation et Matériel&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Cthulhu a encore frappé ! Après la sixième édition du jeu de rôle de l’&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Appel de Cthulhu &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;par les éditions Sans Détour, après le jeu de carte évolutif du même nom, après le jeu de plateau &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Horreur à Arkham&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;, c’est au tour des &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Demeures de l’Epouvante&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt; (&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Mansion of Madness &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;dans sa version originale), édité par Edge, de voir le jour. Et c’est une bien étrange progéniture. En plus d’être pleine de tentacules, c’est d’un hybride entre les jeux de rôle et les jeux de plateau dont il s’agit. Ainsi, certains qualifieront les &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Demeures de l’Epouvante &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;de “révolution”, tandis que d’autres n’y verront qu’un énième jeu dans la vague de l’ameritrash.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Cependant, tous ces “débats” s’évaporent rapidement en ouvrant la grosse/énorme/gargantuesque boîte de jeu (un test d’horreur n’est pas nécessaire). Contrairement aux boîtes pleines de vide que l’on aura déjà rencontrées (Race for the Galaxy en est un exemple), on a ici affaire à une boîte pleine à craquer. Tuiles réversibles (qui constitueront le plateau de jeu), figurines, pions, cartes, plusieurs livrets de règles, tout y est ! Le tout étant fort bien illustré, même si &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Les Demeures de l’Epouvante&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt; ne surenchérira pas dans l’originalité en recyclant nombres illustrations d’&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Horreur à Arkham&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: transparent;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: transparent;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ZSAA8v_Fcdw/Tl4_jAR0eZI/AAAAAAAAAfU/e5cpCpirwBM/s1600/CSC_0857.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://2.bp.blogspot.com/-ZSAA8v_Fcdw/Tl4_jAR0eZI/AAAAAAAAAfU/e5cpCpirwBM/s320/CSC_0857.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: transparent;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;II. Règles&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Quand bien même on pourrait s’attendre à des règles lourdes, imbuvables, complexes, etc., les règles sont finalement d’une simplicité enfantine, à fortiori pour les investigateurs(encore une fois, jusqu’ici, un test d’horreur n’est pas nécessaire). Ces derniers auront droit à chaque tour de jeu à deux déplacements et une action, le tout à effectuer dans l’ordre choisi par le joueur. Courir, abandonner un objet, explorer ou combattre : telles seront les actions que les investigateurs seront amenés à effectuer. Rien de plus, rien de moins. Le mot d’ordre aura clairement été la simplicité, et ce tout en laissant aux joueurs une liberté rarement égalée dans un jeu de plateau.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;En ce qui concerne le Gardien, que l’on peut comparer à un Maître de Jeu (MJ pour les intimes) d’une partie de jeu de rôle, les règles sont un rien plus complexes, puisqu’il lui faudra gérer des points de menace, jouer des cartes actions, … mais rien de bien compliqué en soi !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;III. Déroulement de la partie&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Une fois le scénario choisi (soit par le Gardien, par les investigateurs, ou par un exquis mélange des deux),le plateau installé et les personnages choisis, la partie commence par un texte d’ambiance qui, contrairement à de nombreux jeux, est d’une importance capitale d’une part pour installer une atmosphère digne de l’oeuvre lovecraftienne, mais aussi puisqu'il donne aux investigateurs divers indices pour pouvoir mener à terme leur enquête.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;S’installent ensuite les très bons mécanismes du jeu : les investigateurs jouent dans un ordre quelconque, se déplacent, résolvent leur action ainsi que les tests qui peuvent en découler, et enfin, le gardien joue à son tour, utilisant les points de menace accumulés pour rendre, à l’aide de cartes action, la tâche des investigateurs plus compliquée. Et c’est reparti pour un tour !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Rien de bien complexe, en soi, mais &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Les Demeures de l’Epouvante &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;rajoute du piment au partie grâce à de véritables énigmes que les investigateurs devront résoudre, et ce en plus des habituels combats ou tests de compétence. Qu’il s’agisse d’ouvrir un cadenas à code ou de rétablir l’électricité dans une pièce, l’investigateur sera confronté au temps et à ses propres capacités de logique (ou du moins, celle de son personnage).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: transparent;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-2CiT7LOV4RE/Tl4_rgu_Q3I/AAAAAAAAAgI/FP2JP0hd9vQ/s1600/DSC_0876.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-2CiT7LOV4RE/Tl4_rgu_Q3I/AAAAAAAAAgI/FP2JP0hd9vQ/s320/DSC_0876.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: transparent;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;La partie s’achève lorsque le Gardien ou les investigateurs ont rempli leur objectif, celui-ci pouvant changer trois fois pour chaque scénario. La boîte de base propose donc en tout 15 scénarios tout à fait différent, tant pour le Gardien que pour les investigateurs.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;IV. Critique&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Une chose est sûre : que ce soit par son originalité ou par sa simplicité dans les règles, &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Les Demeures de l’Epouvante&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt; saura surprendre même les joueurs les plus blasés, et leur assurera même des heures de plaisir. On ne peut désormais plus mettre en doute le talent de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;amp;rub=ludotheque&amp;amp;inf=cat&amp;amp;choix=Corey+Konieczka&amp;amp;ta=createur&amp;amp;tr=a"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Corey Konieczka&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;, auteur notamment de &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Battlestar Galactica, La Quête des Terres du Milieu, Starcraft, L’Aube d’Acier, &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Cependant, il me semble que les &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Demeures de l’Epouvante&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt; soit mal assimilé et mal catégorisé par nombres de joueurs. Il ne s’agit là, avant tout, ni d’un jeu d’aventure ou d’un jeu d’enquête, mais selon moi d’un jeu d’ambiance. Certes, un &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;gros&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt; jeu d’ambiance, mais un jeu d’ambiance quand même. Le principal but du jeu ne sera pas, au final, de gagner la partie, mais à l’instar d’une partie de jeu de rôle, de passer un bon moment (même si la victoire est toujours plaisante). Et c’est tant mieux ! &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;D’un autre côté, le Gardien pourra facilement gagner la partie en s’acharnant sur un ou plusieurs investigateurs, mais risque ce faisant de dégoûter les joueurs. Il est donc selon moi important que le Gardien soit capable, à l’occasion, de mettre sa cruauté ou son désir de gagner de côté, sans pour autant laisser les investigateurs gagner facilement la partie, mais en leur permettant de passer un bon moment de jeu.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;En conclusion, c’est surtout en cela que &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Les Demeures de l’Epouvante&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt; se rapproche du jeu de rôle : c’est en la capacité du Gardien ou du MJ de gérer la partie que reposera la qualité de la partie. Alors qu’un bon Gardien fera aimer &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Les Demeures de l’Epouvante&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt; de ses investigateurs, un “mauvais” Gardien en dégoûtera probablement ses joueurs.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: transparent;"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: transparent;"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: transparent;"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Les Demeures de l'Epouvante&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: transparent;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="white-space: pre-wrap;"&gt;Corey Konieczka, édité par Edge&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: transparent;"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;De 2 à 5 joueurs de 12 ans et plus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: transparent;"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Deux bonnes heures de jeu&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;80 euros&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: transparent;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="white-space: pre-wrap;"&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/"&gt;http://www.edgeent.com/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-134944611754354641?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/134944611754354641/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/09/les-demeures-de-lepouvante-presentation.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/134944611754354641'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/134944611754354641'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/09/les-demeures-de-lepouvante-presentation.html' title='Les Demeures de l&apos;Epouvante - Présentation et critique'/><author><name>Maxence</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://2.bp.blogspot.com/-N2iRUBVquxA/TVmEVm08M2I/AAAAAAAAACI/M-6dtVvC-_I/s220/Avenged_Sevenfold_Deathbat_by_McKee91.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-ZSAA8v_Fcdw/Tl4_jAR0eZI/AAAAAAAAAfU/e5cpCpirwBM/s72-c/CSC_0857.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-1730340740256688849</id><published>2011-09-01T18:54:00.000+02:00</published><updated>2011-09-01T18:54:04.244+02:00</updated><title type='text'>Envie de prendre l’air ? Jouez au Mölkky !</title><content type='html'>&lt;div&gt;Par ces derniers beaux jours d’été, il est recommandé de sortir, de s’aérer et d’avoir une activité physique, et ce avant un retour à un temps morne et gris. Mais lorsque l’on est un pur gamer avide de sensations ludiques, la seule contemplation des pâquerettes et autres pissenlits ne suffit pas. Il faut pimenter le tout, ajouter une touche de jeu et, surtout, une bande d’amis.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;« Mais, que faire ? » me direz-vous… Les jeux originaux et amusants pouvant être joués dehors sont souvent très classiques, voire même vieux jeu et, vous, vous tenez à votre réputation de joueur sélectif aimant l’originalité. Hors de question donc que quiconque vous aperçoive un maillet à la main à jouer au croquet ou une boule en main à jouer à la pétanque ! Quoi que, pour ce dernier cas quand le traditionnel ptit jaune accompagne la partie certains se laissent néanmoins tenter, davantage pour le breuvage que pour le frisson sensuel éprouvé lorsque votre main caresse le métal brossé… Mais je m’écarte du sujet !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C’est peut-être pour combler ce manque que les finlandais ont décidé de nous venir en aide en exportant leur traditionnel &lt;strong&gt;Mölkky&lt;/strong&gt; (prononcez « Meulku ») dans nos contrées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-D0cgiZ5DiWI/Tl-2GjzzFmI/AAAAAAAABBc/sDBnRVzXifY/s1600/DSC_0003.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://2.bp.blogspot.com/-D0cgiZ5DiWI/Tl-2GjzzFmI/AAAAAAAABBc/sDBnRVzXifY/s320/DSC_0003.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Le Mölkky est un jeu traditionnel finlandais se jouant avec 12 quilles numérotées (de 1 à 12) et d’un « Mölkky », un bâton neutre d’une taille similaire aux quilles. Toutes les quilles sont placées au contact les unes des autres suivant un ordre précis. Le premier joueur prend place à +/- 4 mètres des quilles et lance le Mölkky pour les renverser. Le but du jeu est d’être le premier à atteindre précisément 50 points.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les règles, quant à elles, sont d'une simplicité déconcertante et permettent d'initier n'importe qui, du joueur au non joueur, en seulement une minute tout en offrant la possibilité de sortir le jeu en toute occasion (pour autant que la météo soit clémente !). Les voici en intégralité:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Sbvc22m7pW4/Tl-2NeyTq9I/AAAAAAAABBk/B-lIuH4Biko/s1600/DSC_0035.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-Sbvc22m7pW4/Tl-2NeyTq9I/AAAAAAAABBk/B-lIuH4Biko/s320/DSC_0035.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;- Lorsqu’une seule quille est abattue, le joueur marque un nombre de points égal au nombre indiqué sur la quille.&lt;br /&gt;- Lorsque plusieurs quilles sont abattues, le joueur marque autant de points que de quilles abattues.&lt;br /&gt;- Lorsqu’un joueur atteint précisément 50 points, il gagne immédiatement la partie.&lt;br /&gt;- Lorsqu’un joueur dépasse les 50 points, il redescend à 25 points.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;- Seules les quilles allongées sur le sol comptent, les quilles en équilibre sur d'autres ou sur le Mölkky ne comptent pas.&lt;br /&gt;- Un joueur qui rate successivement 3 lancers est éliminé du jeu. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-D0MqTKrGjUY/Tl-28fkMApI/AAAAAAAABB0/Q1kRPZKYpS0/s1600/DSC_0006.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-D0MqTKrGjUY/Tl-28fkMApI/AAAAAAAABB0/Q1kRPZKYpS0/s320/DSC_0006.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;Pour gagner il vous faudra donc faire preuve d’adresse mais aussi de stratégie ! En effet, il ne suffit pas d’abattre des quilles en espérant arriver tant bien que mal à 50 points. Non non, il faut calculer et observer non pas seulement ses propres points mais aussi ceux des autres ! Dans de nombreux cas, éloigner une quille indispensable à un adversaire ou la regrouper avec d’autres quilles sera une stratégie payante, à moins qu’elle ne se retourne contre vous…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le Mölkky est un jeu vraiment amusant, ressemblant par certains aspects au bowling, aux fléchettes et à la pétanque. Un must pour animer ses journées estivales, ses barbecues et autres fêtes de famille !&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;strong&gt;Mölkky &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Disponible dans toute bonne boutique de jeu (40 € en moyenne)&lt;br /&gt;De 1 à 99 joueurs (peut se jouer en équipes).&lt;br /&gt;Pour les bricoleurs : &lt;a href="http://boutsdebois.free.fr/pratique/molkky/molkky.htm"&gt;Fabriquez vous-même votre Mölkky !&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-1730340740256688849?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/1730340740256688849/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/09/envie-de-prendre-lair-jouez-au-molkky.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/1730340740256688849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/1730340740256688849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/09/envie-de-prendre-lair-jouez-au-molkky.html' title='Envie de prendre l’air ? Jouez au Mölkky !'/><author><name>SeibZ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02931616398181248678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-D0cgiZ5DiWI/Tl-2GjzzFmI/AAAAAAAABBc/sDBnRVzXifY/s72-c/DSC_0003.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-9062616232655586745</id><published>2011-07-27T11:16:00.000+02:00</published><updated>2011-07-27T11:16:14.698+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux de rôles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux de plateau'/><title type='text'>Jeux de rôle ou jeux de société ? Que choisir ...</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span lang="FR-BE"&gt;Il y a quelques temps encore, j’aurais dit «&amp;nbsp;jeux de rôle&amp;nbsp;» sans hésiter&amp;nbsp;!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span lang="FR-BE"&gt;En effet, le jeu de rôle, ou jdr comme on l’appelle entre nous, est un merveilleux exutoire.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span lang="FR-BE"&gt;Imaginez que vous avez eu une semaine chargée en cours, en travail, pleine de stresse. Que vos journées auraient dû comporter 48h pour que vous puissiez tout terminer. Ou, imaginez simplement que vous n’avez rien fait, que la routine vous a submergé. Et bien, le samedi, vous retrouvez vos amis du club et vous incarnez un chevalier sans peur et sans reproche, prêt à occire le premier des malandrins qu’il croise (et les suivants aussi). Ou bien, vous êtes un nain de jardin et vous tentez d’échapper à un rat géant (géant pour vous … vous êtes un nain de jardin …), vous êtes un x-men qui a le pouvoir de transformer le beurre en mayonnaise, vous êtes … un rôliste&amp;nbsp;!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span lang="FR-BE"&gt;Alliant l’imagination et la réflexion (pour certains, c’est surtout l’imagination), vous voguez dans un monde créé par votre Maître de Jeu (le pauvre gars qui a lu tous les bouquins, retenu les règles et concocté un scénario que, pour une raison obscure, vous vous évertuez à ne pas suivre). Muni de votre crayon, de votre feuille de personnage et de vos dès, le héros que vous incarnez évolue en même temps que l’histoire. Vous vous prenez de plus en plus au jeu (sans en devenir fou non plus … il ne faut pas croire les rumeurs) et vous vous remettez de votre semaine éprouvante (ou pas).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span lang="FR-BE"&gt;C’est ce qui me plaît dans le jeu de rôle. Faire marcher mon imagination pour évoluer dans un monde différent.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span lang="FR-BE"&gt;Je pensais que c’était l’exutoire parfait. A vrai dire, je le pense encore. Mais, j’ai découvert il y a peu que certains jeux de société ou de plateau peuvent apporter les même effets.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span lang="FR-BE"&gt;Je m’en suis rendu compte lors du salon Troll &amp;amp; Légendes en m’occupant, sur le stand de l’association, &amp;nbsp;de l’accueil de visiteurs avides de jeux de plateau. Mes connaissances des différents jeux étaient très limitées, en tout cas au début du salon, et j’ai appris pas mal durant ces deux jours.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span lang="FR-BE"&gt;Comme vous vous en doutez, contrairement aux jeux de rôle, ici, c’est la réflexion qui prime sur l’imagination. Mais tout cela n’empêche pas de bien rigoler (comme peuvent en témoigner certaines photos du blog). Se prendre au jeu est tout aussi facile, d’autant plus qu’une petite compétition entre amis de temps en temps fait du bien (surtout quand je gagne la partie).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span lang="FR-BE"&gt;Mais la mécanique n’est pas tout, le thème a souvent une influence sur le jeu, même si celle-ci est bien moindre qu’en JDR. On peut également se retrouver dans la peau de personnages divers et varié. Qu’on incarne un daimyo japonais construisant son village en envoyant ses yakuzas chez les voisins pour les retarder (machi), qu’on soit l’intrépide capitaine d’un navire pirate engagé dans une course autour de la Jamaïque (Jamaica) ou encore un pauvre petit canard tentant vaillamment de survivre à des chasseurs fous (canardage), le thème des jeux apporte un grand plus aux mécaniques bien huilées qui sont proposées. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span lang="FR-BE"&gt;D’autant que certains jeux permettent de retrouver des univers bien connus, que ce soit l’univers de romans et de jeux de rôles, comme avec Horreur à Arkham et l’Appel de Cthulhu, ou encore de séries télévisées fort connues et appréciées telle que Battlestar Galactica. J’ai vraiment découvert au rayon «&amp;nbsp;jeux de société&amp;nbsp;» de très bons jeux qui m’ont apporté autant de plaisir qu’un bon vieux JDR…&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span lang="FR-BE"&gt;Comme quoi, même un rôliste peut changer d’avis&amp;nbsp;!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span lang="FR-BE"&gt;Et donc, pour répondre à la question ci-dessus «&amp;nbsp;jdr ou jdp&amp;nbsp;?&amp;nbsp;», et bien, moi, je dirais «&amp;nbsp;les deux&amp;nbsp;!&amp;nbsp;».&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=3551659058463609338&amp;amp;postID=9062616232655586745" name="_GoBack"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-9062616232655586745?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/9062616232655586745/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/07/jeux-de-role-ou-jeux-de-societe-que.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/9062616232655586745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/9062616232655586745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/07/jeux-de-role-ou-jeux-de-societe-que.html' title='Jeux de rôle ou jeux de société ? Que choisir ...'/><author><name>Kromly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16221232204691399538</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-3246540500920473577</id><published>2011-06-30T14:30:00.013+02:00</published><updated>2011-07-13T16:15:01.799+02:00</updated><title type='text'>"Sweet Agatha" : Un jeu pas comme les autres.</title><content type='html'>Au détour des rayons virtuels de mon magasin online préféré, je suis tombé sur un jeu dont le titre et la couverture m’ont de suite intrigué: « Sweet Agatha ». Etrange nom pour un jeu. Il n’en fallait pas plus pour que je me décide et que je le commande dans la foulée.&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;L’histoire&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Agatha, votre amie, a disparu sans laisser de trace après une soirée passée en votre compagnie. Vous êtes donc la dernière personne à l’avoir vue et la personne la plus à même de l’aider et de la retrouver. A vous donc de mener l’enquête, de fouiller dans l’étrange personnalité de cette personne que vous appréciez. A vous de remonter les pistes laissées ça et là dans le capharnaüm de son appartement et de sa vie. Saurez-vous la retrouver ? Découvrirez-vous ce qui lui est arrivé ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Présentation et matériel&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-GLeqbX-lCzE/ThBXqo5ybkI/AAAAAAAAAC0/E0IVnk0ytKc/s1600/Sweet.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 201px; height: 315px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-GLeqbX-lCzE/ThBXqo5ybkI/AAAAAAAAAC0/E0IVnk0ytKc/s400/Sweet.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625092324631670338" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Lorsqu’on a le jeu en main pour la première fois, on comprend de suite pourquoi l’éditeur s’appelle « La boite à Heuhh ». En effet, la première chose qui vient à l’esprit lorsqu’on se trouve face à ce matériel assez surprenant est « Heuhh… ».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout est présenté dans une enveloppe blanche du plus bel effet, illustrée d’une photo en couleur de celle qu’on imagine être la fameuse « Sweet Agatha » et d’un message codé. A l’intérieur, seul un petit livret couleur de 18 pages et un feuillet noir et blanc sont présents. Le feuillet reprend l’ensemble des règles tandis que le livret constitue le jeu en lui-même. Imprimé en couleur sur papier glacé, il est illustré d’images intrigantes, de symboles et d’indices à découper qui vous serviront au cours du jeu à mener l’enquête.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fortement atypique, ce matériel de jeu surprend par sa qualité et ne donne qu’une envie: se plonger plus en avant dans cette aventure unique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Règles et fonctionnement &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Encore une fois, on pousse un « Heuhh… » d’étonnement voire d’incompréhension lorsque l’on aborde les (très) succinctes règles du jeu. A la première lecture, il est, je pense, totalement normal et légitime de se sentir largué, perdu, démuni face au jeu mais l’intérêt suscité par cet ouvrage nous pousse néanmoins à franchir le pas, à persévérer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette minime persévérance sera récompensée immédiatement après l’ouverture du livret de jeu. Avec ses textes intriguant, ses illustrations captivantes et ses codes cryptés hypnotisants, celui-ci vous plonge au cœur de l’intrigue et fait naître bon nombre d’interrogations qui constituent l’unique base du jeu qui va suivre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les deux joueurs prenant part à l’enquête vont se répartir les deux rôles disponibles : le Lecteur et la Vérité (ces rôles pouvant être changé à chaque scène). Le Lecteur sera le personnage principal de l’histoire, l’ami qui recherche Agatha, tandis que la Vérité sera le monde alentour, celui qui gère les indices (découpés dans le livret) à insérer au cours des scènes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De ce mécanisme très simple va se démarrer une construction narrative en 10 scènes basée sur les éléments fournis par le livret et sur les indices introduits par la Vérité. A chaque scène le joueur déterminera l’objectif de la scène (par exemple : fouiller l’appartement d’Agatha à la recherche d’indice, découvrir pourquoi Agatha se rendait régulièrement au bois, …) en fonction de l’évolution de l’enquête tandis que la Vérité introduira 3 nouveaux indices.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;S’agissant d’un « jeu » coopératif, la Vérité prend soin de sélectionner des indices ayant un intérêt pour la construction de l’enquête et ne les choisis pas pour tenter de « bloquer » le Lecteur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le jeu s’arrête à l’issue de la 10eme scène qui doit impérativement apporter une conclusion à l’enquête. Agatha est-elle partie s’installer en Amérique latine, a-t’elle été tuée, a-t’elle été enlevée, … Seule la construction libre de l’enquête par la Vérité et le Lecteur peut déterminer l’issue de l’histoire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Impressions&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Que ce soit lors de la découverte, du déballage ou de la partie en elle-même, ce jeu attise la curiosité des joueurs. On se sent vraiment perdu au début mais ce sentiment se dissipe rapidement lorsqu’on entame la partie. On va et vient alors entre les pages du livret observant les détails, tentant d'établir un quelconque lien entre les illustrations, morceaux de texte et autres cryptogrammes. Plus les indices s’ajoutent au jeu, plus on s’efforce de faire évoluer son histoire, son enquête, afin de les intégrer « correctement » pour construire un récit cohérent et complet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Même si je ne placerais pas ce jeu dans ma ludothèque idéale et si j'ai un peu (beaucoup) galéré (surtout au début), j’ai pris plaisir à y jouer mais doute cependant de sa rejouabilité… En effet, on ne peut malheureusement pas répéter l’enquête à l’infini car tôt ou tard on se laissera influencer par soi même en utilisant son expérience de la première partie pour se forcer à aller dans une autre direction ou pour reprendre des chemins que l’on avait particulièrement apprécié…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Conclusions&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;« Sweet Agatha » est-il réellement un jeu ? C’est la première question qui me vient à l’esprit à l’issue de la partie… Ais-je réellement « joué » durant le temps que m’a pris cette enquête ? D’un coté, oui. J’ai joué à construire une enquête, un récit, en collaboration avec un autre joueur. D’un autre coté, non. Je n’ai fait qu’inventer une histoire avec une autre personne comme le feraient deux scénaristes planifiant leur prochain film sans réelle notion ludique au sens classique du terme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;« Classique ». C’est bien sur cet axe là que Sweet Agatha se démarque de tout ce qui existe actuellement. Ce jeu n’a rien de classique, rien de connu. N’y cherchez pas de plateau de jeu, de cartes, de pions, de marqueurs vous n’y trouverez rien. Vous êtes lâchés avec pour seul matériel un livret et quelques indices. Tout dans ce jeu est neuf et novateur. C’est une expérience particulière, à mille lieux de tout autre jeu d’ambiance auquel on pourrait le rapprocher. Même une référence comme « Petits meurtres et Faits divers », avec qui ce jeu partage quelques points de convergence (pour sa manière d’intégrer des éléments dans une histoire en pleine évolution) en est totalement différent par sa gestion évolutive d'une histoire dont le développement est impératif, par son absence de timing à respecter, par son absence de compétition entre joueurs, ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sweet Agatha est bel et bien un ovni dans l’univers ludique. Ni jeu de rôle, ni jeu de société, encore moins exercice d’écriture ou d’improvisation, il est clairement indéfinissable mais situé au confluent de toutes ces activités. Pas étonnant donc qu'il ait obtenu le prix Indie RPG 2009 du "Jeu le plus innovant". Ce jeu est une réelle expérience ludique, quelque chose à tester absolument.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Sweet Agatha&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Edité par « &lt;em&gt;La boite à Heuhh&lt;/em&gt; »&lt;br /&gt;Pour 1 ou 2 joueurs (idéalement 2)&lt;br /&gt;15 €&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le site de l’éditeur : &lt;a href="http://www.bah-editions.fr/"&gt;http://www.bah-editions.fr/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(&lt;em&gt;Vous y trouverez des indices à imprimer pour ne pas découper le joli livret du jeu&lt;/em&gt;)&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-3246540500920473577?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/3246540500920473577/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/06/sweet-agatha-un-jeu-pas-comme-les.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/3246540500920473577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/3246540500920473577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/06/sweet-agatha-un-jeu-pas-comme-les.html' title='&quot;Sweet Agatha&quot; : Un jeu pas comme les autres.'/><author><name>SeibZ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02931616398181248678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-GLeqbX-lCzE/ThBXqo5ybkI/AAAAAAAAAC0/E0IVnk0ytKc/s72-c/Sweet.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-8232535471775966669</id><published>2011-06-26T00:56:00.008+02:00</published><updated>2011-06-27T15:29:13.184+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux de plateau'/><title type='text'>Olympos : Présentation et test</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Il semble que depuis quelques temps, nous avons délaissé le blog, et ce pour diverses raisons qui ont fait &amp;nbsp;des deux derniers mois une période de préoccupations, pour ma part du moins, malheureusement moins ludiques. Au nom de toute l’ASBL Jouons le Jeu&amp;nbsp;!, nous nous excusons auprès de nos lecteurs plus ou moins réguliers pour cette absence. Mais pour se faire pardonner, nous vous offrons un humble test d’Olympos, le dernier blockbuster d’Ystari Games&amp;nbsp;! &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-6em75K5MniY/TgZnSE73n-I/AAAAAAAAAT8/GPWxeAenrws/s1600/DSC_0602.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-6em75K5MniY/TgZnSE73n-I/AAAAAAAAAT8/GPWxeAenrws/s320/DSC_0602.JPG" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraph" style="margin-left: 54.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -36.0pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;I.&lt;span style="font: normal normal normal 7pt/normal 'Times New Roman';"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;u&gt;Présentation du jeu et du contenu&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraph" style="margin-left: 54.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -36.0pt;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;«&amp;nbsp;Il fut un âge où les dieux vivaient en harmonie avec les hommes, un âge lointain et oublié de tous où les hommes partageaient le nectar sacré de ceux qu’ils vénèrent aujourd’hui. Mais peu à peu, les dieux, honteux de la nature humaine, s’éloignèrent de leur création et se réfugièrent au sommet de l’Olympe, où jamais quiconque ne pourrait les atteindre, laissant ainsi les hommes se disputer dans le sang et les pleurs les ressources que les dieux eux-mêmes leur avaient offert. Ainsi fut révolu l’Âge d’or de l’humanité.&amp;nbsp;» &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic913167_md.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic913167_md.jpg" width="143" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;C’est dans cette ambiance que s’inscrit Olympos, le dernier jeu de Philippe Keyaerts, auteur de jeux à succès tels que Smallworld ou Evo, édité par Ystari Games, reconnu pour ses jeux dits «&amp;nbsp;à l’allemande&amp;nbsp;». Et Olympos n’échappe pas à la règle. Dès l’ouverture de la boîte magnifiquement illustrée, on retrouve le cheval de bataille d’Ystari&amp;nbsp;: le pion en bois. Mais pas seulement&amp;nbsp;! On retrouve également de nombreux pions en carton représentant les ressources, des cartes elles aussi très joliment illustrées (félicitations à Arnaud Demaegd pour son travail), des tuiles de développements et leur plateau, un livret de règles et, bien sûr, un plateau représentant la Grèce et ses îles, parmi lesquelles l’Atlantide, encore non immergée. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraph" style="margin-left: 54.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -36.0pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;II.&lt;span style="font: normal normal normal 7pt/normal 'Times New Roman';"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;u&gt;Les règles&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraph" style="margin-left: 54.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -36.0pt;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Qui dit première partie dit logiquement explication de règles, un moment qui peut s’avérer parfois être un moment de profonde réflexion personnelle donnant lieu à des exclamations telles que «&amp;nbsp;Suis-je donc trop intelligent pour comprendre&amp;nbsp;?&amp;nbsp;». Mais pas dans Olympos ma bonne dame&amp;nbsp;! Les douze pages de règles sont rapidement assimilées et n’ont, durant cette partie, jamais été un obstacle. Et pour citer Monsieur D’Ystari dans la Tric Trac Tv sur Olympos&amp;nbsp;: «&amp;nbsp;La richesse est ailleurs&amp;nbsp;»&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraph" style="margin-left: 54.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -36.0pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;III.&lt;span style="font: normal normal normal 7pt/normal 'Times New Roman';"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;u&gt;Le déroulement de la partie&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraph" style="margin-left: 54.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -36.0pt;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Après avoir préparé les deux plateaux de jeu, aléatoirement disposé les tuiles développement, choisi quels territoires seront inaccessible pour la partie, reçu des ressources de base, les joueurs vont se lancer à la conquête de la Grèce. Venus du nord, les colons vont s’installer de par le plateau et, une fois leur première colonie créée, les joueurs auront le choix entre une des deux actions&amp;nbsp;qu’il est possible d’effectuer par tout : l’expansion (sur des territoires vides ou adverses) ou le développement, chaque action ayant un coût en temps. Une fois son action terminée, le joueur avance son pion sur l’échelle de temps et c’est au tour du joueur situé le moins loin sur cette échelle de jouer. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Une fois que les joueurs auront récupéré des ressources sur le plateau ou grâce aux cartes, ils seront aptes à se développer en achetant pour un certain nombre de ressources des tuiles du plateau développement. Ces développements apportent deux avantages&amp;nbsp;: tout d’abord, l’effet de la tuile soit applicable immédiatement soit sur le long terme, mais aussi un autre effet immédiat tel que gagner du temps, des colons, de la piété, etc. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Comme dans les tragédies de Sophocle, les dieux influencent le destin des hommes et cette influence, positive ou négative, serait représenté par des cases sur l’échelle de temps qui, une fois atteinte, déclencheront l’effet d’une carte «&amp;nbsp;Olympos&amp;nbsp;». Les effets de ces cartes affecteront les joueurs selon comment ils adorent les dieux, les moins pieux subissant les foudres de Zeus, les plus pieux étant récompensés. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;La partie s’achève lorsque tous les joueurs ont dépassé la dernière case «&amp;nbsp;Zeus&amp;nbsp;». Ils ont alors droit, s’ils le souhaitent, d’effectuer une dernière action, mais plus leur position s’approchera de la fin de la piste de temps, moins ils marqueront de points sur celle-ci.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraph" style="margin-left: 54.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -36.0pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;IV.&lt;span style="font: normal normal normal 7pt/normal 'Times New Roman';"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;u&gt;Critique&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraph" style="margin-left: 54.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -36.0pt;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Ma première réflexion une fois la partie terminée (et gagnée, soit dit en passant) fut que le buzz autour d’Olympos était plus que justifié. La piste de temps, bien que déjà présente dans des jeux tels que Thèbes, rend selon moi de la manière possible la pression du temps qui passe. On se retrouve rapidement à s’étonner d’être déjà arrivé à la moitié de la piste. D’autant plus que cette piste de temps ajoute une certaine fluidité au jeu, qui ne connaît aucun temps mort et je ne me suis pour ma part pas embêté une seule minute pendant le tour d’un de mes adversaires. Et a fortiori puisque les actions des autres joueurs vont conditionner votre tour de jeu. Il est tout simplement impossible d’ignorer les autres joueurs pour se développer en autarcie. Cependant, les combats ne sont pas omniprésents et leur simplicité n’alourdit en rien le système de jeu. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Dans Olympos, il vous faudra prévoir une stratégie à long terme, mais il vous faudra aussi savoir faire preuve d’opportunisme et saisir les occasions qui s’ouvrent à vous, tout en s’adaptant aux actions de vos adversaires. Il me semble, cependant, comme nombre de jeux «&amp;nbsp;à l’allemande&amp;nbsp;», que plusieurs parties sont nécessaires pour pouvoir en comprendre toutes les subtilités. Et c’est certainement en cela que se trouve la «&amp;nbsp;richesse&amp;nbsp;» qu’évoquait Monsieur d’Ystari. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;A moins que ce ne soit sa durée de vie. En effet, avec les tuiles développement disposées au hasard et les territoires déclarés inaccessibles en début de partie, Olympos s’offre une «&amp;nbsp;rejouabilité&amp;nbsp;» impressionnante et, croyez-moi, il n’est pas prêt de prendre la poussière au fond d’une armoire&amp;nbsp;!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Olympos : 3 à 5 joueurs, 75 minutes, 40€&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;a href="http://www.ystari.com/"&gt;www.ystari.com&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;a href="http://www.trictrac.be/index.php3?id=jeux&amp;amp;rub=ludotheque&amp;amp;inf=cat&amp;amp;image2.x=0&amp;amp;image2.y=0&amp;amp;choix=olympos"&gt;La fiche TricTrac&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;a href="http://www.jedisjeux.net/olympos?mode=goodies"&gt;Différents goodies sur la page de JedisJeux.net&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;a href="http://www.ystari.com/wordpress/?cat=48"&gt;Page officielle du jeu avec les règles, la variante 2 joueurs et la FAQ&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-8232535471775966669?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/8232535471775966669/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/06/olympos-presentation-et-test.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/8232535471775966669'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/8232535471775966669'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/06/olympos-presentation-et-test.html' title='Olympos : Présentation et test'/><author><name>Maxence</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://2.bp.blogspot.com/-N2iRUBVquxA/TVmEVm08M2I/AAAAAAAAACI/M-6dtVvC-_I/s220/Avenged_Sevenfold_Deathbat_by_McKee91.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-6em75K5MniY/TgZnSE73n-I/AAAAAAAAAT8/GPWxeAenrws/s72-c/DSC_0602.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-1727137520972137503</id><published>2011-05-23T11:20:00.001+02:00</published><updated>2011-05-23T11:22:16.348+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux de plateau'/><title type='text'>Spiel des Jahres 2011 : les nominés sont...</title><content type='html'>Le fameux prix "Spiel des Jahres", équivalent ludique du Grammy Award, récompense chaque année LE jeu qui a marqué les 12 mois écoulés. Autant dire que la lutte est féroce entre ces gros hits qui ont enrichi nos ludothèques, pour notre plus grand plaisir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fini le suspense, place aux nominés:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Catégorie "Jeu de l'Année"&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;amp;rub=ludotheque&amp;amp;inf=cat&amp;amp;choix=Asara"&gt;Asara&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;amp;rub=ludotheque&amp;amp;inf=cat&amp;amp;choix=ile+interdite"&gt;L'île interdite&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;amp;rub=detail&amp;amp;inf=detail&amp;amp;jeu=9890"&gt;Qwirkle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Catégorie "Jeu de l'Année Expert"&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;amp;rub=detail&amp;amp;inf=detail&amp;amp;jeu=12507"&gt;Seven Wonders&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;amp;rub=ludotheque&amp;amp;inf=cat&amp;amp;choix=Lancaster"&gt;Lancaster&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;amp;rub=detail&amp;amp;inf=detail&amp;amp;jeu=14775"&gt;Strasbourg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Catégorie "Jeu de l'Année Enfant"&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Monster Falle&lt;br /&gt;- Da ist der Wurm drin&lt;br /&gt;- Les petits apprentis sorciers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si on ne connait pas bien les nominés de la catégorie enfant, on peut par contre se rendre compte que ce sera bien serré du coté des deux catégories "&lt;em&gt;pour les grands&lt;/em&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai beau essayer, je ne résiste pas à la tentation de jouer mon Nostradamus en herbe ! Alors... Quels lauréats pour cette édition ? Je dirais &lt;em&gt;L'île Interdite&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;Seven Wonders&lt;/em&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et vous ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rendez-vous dans un mois&amp;nbsp;pour la fin du suspense !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;em&gt;par SeibZ&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-1727137520972137503?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/1727137520972137503/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/05/spiel-des-jahres-2011-les-nomines-sont.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/1727137520972137503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/1727137520972137503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/05/spiel-des-jahres-2011-les-nomines-sont.html' title='Spiel des Jahres 2011 : les nominés sont...'/><author><name>jouonslejeu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15196068770574094576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-3019280586152171670</id><published>2011-05-17T13:09:00.018+02:00</published><updated>2011-05-17T13:37:08.950+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux de plateau'/><title type='text'>Battlestar Galactica: Le jeu de plateau</title><content type='html'>Après la série, assez confidentielle, sortie des les années 80, Battlestar Galactica est revenu en force ces dernières années avec une série magistrale en 4 saisons qui a ravi tous les amateurs de science-fiction.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fort du succès de la série, un jeu de plateau nous replongeant dans l'univers de la série a rapidement été édité (chez Edge/Fantasyflight Games). Les adaptations n'étant pas toujours remarquables par leur qualité et le public étant exigeant, le pari était osé. Mais c'était sans compter sur le talent reconnu de Corey Konieczka, auteur américain renommé pour ses jeux aux mécanismes bien huilés et ses adaptations de gros hits (Starcraft, World of Warcraft, La Quête des Terres du Milieu, Mansion of Madness, ...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le jeu se base sur un système de suspicion, de choix et de tests secrets entretenant l'ambiance à la limite de la paranoïa qui rythme, avec succès, l'ensemble de la série.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 166px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5607644636416211042" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-0svJ6Nz6kuA/TdJbFhQ2eGI/AAAAAAAAABg/BbjqmLq5uZ4/s320/bsg-game-layout.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une illustration valant mieux qu'un test explicatif, je vous laisse avec un petit résumé de partie, style RP, qui réécrit l'histoire de la série telle qu'elle a été vécue durant les quasi 4 heures de jeu de ce samedi, avec le jeu de base et l'extension Pegasus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Résumé : &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Après quelques années de trêve, la guerre entre les Cylons et les humains est, maintenant, totale. Seuls quelques humains ont survécu à la grande attaque des « grilles-pains ». Ces rescapés ont pris la fuite sur les vaisseaux qu’ils ont pu récupérer et tentent désespérément de rejoindre Kobol, planète devant leur apporter le salut. De leur coté nos amis technologiques tentent de les retrouver pour terminer la grande lessive.&lt;br /&gt;L’histoire de cette partie commence donc avec une flotte humaine composée du Galactica et du Pégasus escortant fièrement quelques vaisseaux civils.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coté personnage, Ellen Tigh dirige la flotte civile en improbable présidente ; Helena Cain, l’amiral sanglante commande les militaires depuis son beau Pégasus ; Lee Adama, l’intrépide pilote de Viper dirige les escadres du Galactica ; le chef Tyrol, véritable Mac-Gyver du Galactica tente de maintenir le vaisseau en un seul morceau. Tout cela sous l'oeil attentif de Leoben Connoy, leader Cylon infiltré dans la flotte humaine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout commence donc par une situation peu confortable pour nos héros et les événements s’enchaînent très vite. Les basestar Cylon apparaissent de tous cotés les raiders encerclent la flotte . Malgré quelques sorties héroïques d’Apollo et quelques superbes rafales tirées par les batteries du Pégasus nos héros se voient très vite obligés de tout mettre en œuvre pour faire le premier saut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un tournant majeur va très vite perturber la vie de nos rescapés. Fidèle à sa personnalité, Helena Cain gère froidement une succession de crises (cartes « l’amiral choisit ») et ses décisions font mal à la flotte. L’amiral serait-elle une Cylon ? C’est à ce moment que Léoben soumet une crise à la présidente qui, à la surprise générale (même Leoben, le Cylon, en fut étonné) et après seulement quelques tours de jeu, décide d'exécuter l'amiral ! Exit donc Helena Cain, la flotte va devoir se trouver un nouvel amiral ! Et le nouvel élu est donc … Saul Tigh l’époux d’Elen. Au passage la flotte apprend donc que l’Amiral Cain n’était pas une Cylon et que son successeur n’en est pas un (ou pas encore).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais cela ne se termine pas si facilement pour notre Présidente, son joli fait d’arme fait planer sur elle un énorme doute quant à son appartenance à la race Cylon. Apollo va très vite l’envoyer en prison et le Colonnel Tigh la destituer du titre de présidente au profit du bon chef Tyrol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les tours s’enchaînent, et le doute plane de plus en plus : avons-nous un Cylon dans la flotte et qui est-il ? Dans le doute Elen a même réussi à sortir de prison, sans doute aidée par le seul Cylon sur qui le doute ne plane plus trop, notre ami Léoben. Après un bref passage sur le Pégasus, le leader Cylon a très vite préféré se réfugier auprès des siens et ses actions n’ont rien eu de très sympa pour la flotte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le deuxième bond se fait et nos héros savent donc maintenant avec certitude qu’il y a un Cylon parmi eux. Apollo n’en démord pas c’est Elen , Tyrol, lui, se démène tant qu’il peut, ce n’est pas facile de cumuler le rôle de président et celui de seul ingénieur de la flotte. Le pauvre président court donc entre son bureau et les lieux endommagés afin d’essayer de tenir la flotte en état .Il sera même aidé par l’Amiral obligé de gaspiller un tour de jeu pour réparer lui-même les batteries du Pégasus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saul Tigh et Leoben hésitent, qui est le Cylon ? Elen et ses gros sabots ou l’habile Lee connu pour son adresse politique ? Surtout que l’ex-présidente offrira un tour de jeu supplémentaire à l’Amiral lui permettant de détruire une belle poignée de raiders Cylon.&lt;br /&gt;A ce moment les crises s’enchaînent à un rythme effréné, les ressources sont au plus bas et les vaisseaux Cylons pleuvent de partout. Léoben en profite pour trahir la flotte (en jouant une carte crise majeure) ! Dans un dernier rush Saul fera effectuer le troisième bond à la flotte pour espérer un dernier répit mais … A peine le bond fait, Apollo révèle qu’il est bel et bien un Cylon et en profite pour endommager le Galactica. La flotte est au plus mal. Il reste 2 bonds à faire jusqu'à Kobol et elle ne résistera pas a cette dernière épreuve…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L’humanité est décimée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-gXVPjYZ9wjY/TdJbWVowI7I/AAAAAAAAABo/tVK1SbXGEZI/s1600/battlestar-galactica.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 249px; FLOAT: left; HEIGHT: 244px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5607644925353010098" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-gXVPjYZ9wjY/TdJbWVowI7I/AAAAAAAAABo/tVK1SbXGEZI/s320/battlestar-galactica.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;L'avis d'un « nouveau » joueur&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;J’ai bien aimé le côté suspicion qui plane tout au long de la partie : « y a-t-il un Cylon parmi nous, qui est-il ? Pourquoi fait il/elle cela ? » Et franchement ce n’est pas facile de se justifier, j’étais un humain du début à la fin et pourtant je comprend très bien qu’on m’ait pris pour un Cylon et même tué ! En tant qu’Amiral j’étais, constamment, obligé de choisir entre la peste et le choléra pour la flotte ce qui colle, également, très bien a l’esprit de la série. La présence d’un Leader Cylon (extension « Pégasus ») a encore rajouté du piment à la partie. En effet ce Cylon révélé n’est pas forcément notre ennemi. Il a un objectif secret qui peut être favorable ou défavorable à l’humanité. A lui, donc, d’essayer de convaincre, ou pas, les humains de ses bonnes intentions. Les fan de la série apprécieront. Vous voilà donc,essayant de survivre, avec vos suspicions et vos perpétuels choix.&lt;br /&gt;Pour la jouabilité j’ai trouvé ça assez simple. J’avais regardé une petite vidéo explicative, j’ai reçu quelques explications en début de partie d’un joueur expérimenté et c’était parti. J’étais bien loin de mes craintes apparues en voyant l’épaisseur des livres de règles.&lt;br /&gt;J’ai grand-hâte de tester le reste de l’extension « Pégasus » (new caprica) mais aussi l’extension « exodus ».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;L'avis d'un joueur confirmé&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Vxqm-2PrcyM/TdJbkb0d-NI/AAAAAAAAABw/MndEVxBIAPw/s1600/pegasus-battlestar-galactica.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 264px; FLOAT: right; HEIGHT: 264px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5607645167530932434" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-Vxqm-2PrcyM/TdJbkb0d-NI/AAAAAAAAABw/MndEVxBIAPw/s320/pegasus-battlestar-galactica.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ce samedi, ce devait être ma neuvième ou dixième partie. Partie qui n'avait aucun point commun avec les autres. Et c'est là l'intérêt du jeu selon moi. Selon les rôles choisis, l'enchaînement des crises et la personnalité des joueurs les parties prennent un tournant totalement différent. J'apprécie toujours autant le système jeu très simple, interactif et tendu qui installe une véritable ambiance à table. L'extension Pegasus apporte une dimension supplémentaire avec le Leader Cylon qui vient brouiller les pistes. Ce rôle est néanmoins à réserver à un joueur expérimenté car gérer un double objectif peut-être perturbant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;strong&gt;conclusion&lt;/strong&gt;, ce jeu ravira les fans de la série mais également les joueurs non adeptes de la série qui apprécient les jeux « à ambiance ». On notera que les parties les plus passionnantes et ludiques sont celles à 5 ou 6 joueurs qui permettent au jeu d'exprimer tout son potentiel en poussant suspicion et paranoïa à leur paroxysme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="right"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;par Stevie (Steve) &amp;amp; SeibZ (Mel)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Battlestar Galactica &amp;amp; son extension Pegasus sont édités en Français chez &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_minisite.asp?eidm=183&amp;amp;enmi=Battlestar"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Edge Entertainment&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-3019280586152171670?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/3019280586152171670/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/05/battlestar-galactica-le-jeu-de-plateau.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/3019280586152171670'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/3019280586152171670'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/05/battlestar-galactica-le-jeu-de-plateau.html' title='Battlestar Galactica: Le jeu de plateau'/><author><name>SeibZ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02931616398181248678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-0svJ6Nz6kuA/TdJbFhQ2eGI/AAAAAAAAABg/BbjqmLq5uZ4/s72-c/bsg-game-layout.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-8423179214559735160</id><published>2011-05-09T16:20:00.002+02:00</published><updated>2011-06-02T00:26:13.009+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux de rôles'/><title type='text'>Les Jeux de rôles</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-H-vxu0EeiA8/TcK9j-ILvTI/AAAAAAAAA7M/mXvhGS9Gfbg/s1600/DSC_0565.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-H-vxu0EeiA8/TcK9j-ILvTI/AAAAAAAAA7M/mXvhGS9Gfbg/s320/DSC_0565.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Approchant tout petit doucement de son 40e anniversaire « officiel », les jeux de rôles ont souvent&amp;nbsp;focalisé sur eux les clichés de personnes repliées sur elles-mêmes jouant dans un monde imaginaire.&amp;nbsp;Or rien n’est plus faux : le jeu de rôles est avant tout un jeu social où la collaboration et les échanges&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;priment sur la compétition.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Une partie de jeux de rôles (abrégés JdR en français et RPG –pour role-playing games – en anglais)&amp;nbsp;peut se comparer à une histoire interactive où les choix des joueurs influencent l’issue de l’histoire.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tout commence par le Meneur de Jeu (MJ). C’est lui qui crée le scénario dans l’univers du jeu qu’il&amp;nbsp;a choisi : médiéval-fantastique (Dungeons&amp;amp;Dragons), futuriste (C.O.P.S.), horrifique (L’appel de&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cthulhu), etc.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.petitpeuple.fr/accueil/images/stories/jdr/copsLDB/cops-jdr.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.petitpeuple.fr/accueil/images/stories/jdr/copsLDB/cops-jdr.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ses joueurs s’adaptent à cet univers et créent leur personnage selon des règles définies mais&amp;nbsp;surtout selon leur imagination : seront-ils de fiers paladins musclés défendant le bien ou au contraire&amp;nbsp;de perfides magiciens utilisant leurs talents pour arriver sournoisement à leurs fins ? Seront-ils&amp;nbsp;des archéologues savants sachant à peine tenir une arme ou des gardes du corps incapables de&amp;nbsp;réfléchir ? Le choix dépend uniquement du joueur et de son imagination.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La partie suit alors son cours suivant l’intrigue du meneur de jeu. Les joueurs tentent de parvenir à&amp;nbsp;la fin de l’histoire en coopérant et en utilisant les aptitudes de leurs personnages. Mais attention,&amp;nbsp;chaque action peut influencer la suite du scénario : laisser tel truand en vie pourra vous permettre&amp;nbsp;plus tard de compter sur son aide lors du combat final…..à moins qu’il ne se range aux cotés de votre&amp;nbsp;ennemi ! Le déroulement de la partie s’effectue alors en fonction des actions des joueurs et du&amp;nbsp;scénario du meneur, menant à une conclusion heureuse…ou pas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.agorajeux.com/517-553-thickbox/l-appel-de-cthulhu-6eme-edition.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.agorajeux.com/517-553-thickbox/l-appel-de-cthulhu-6eme-edition.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Le jeu de rôles se rapproche plus d’une histoire qui se construirait par les interactions entre les&amp;nbsp;joueurs et le meneur (mais surtout entre les joueurs eux-mêmes ! ) que d’une histoire racontée par&amp;nbsp;le meneur et subie par les joueurs. La meilleure preuve ? Ecoutez joueurs et meneur se raconter&amp;nbsp;leurs « prouesses » en fin de partie…vous verrez alors que le jeu de rôles rapproche plus les gens&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;qu’elle ne les coupe de la réalité, quoi qu’on en dise.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;Renaud - Peter S.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-8423179214559735160?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/8423179214559735160/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/05/les-jeux-de-roles.html#comment-form' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/8423179214559735160'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/8423179214559735160'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/05/les-jeux-de-roles.html' title='Les Jeux de rôles'/><author><name>jouonslejeu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15196068770574094576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-H-vxu0EeiA8/TcK9j-ILvTI/AAAAAAAAA7M/mXvhGS9Gfbg/s72-c/DSC_0565.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-8464236572468364522</id><published>2011-05-05T17:20:00.002+02:00</published><updated>2011-06-02T00:27:08.865+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Résumé de séance'/><title type='text'>Séance du 30 avril 2011</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-qIJ1dk6D_8I/TcK9g7dL1II/AAAAAAAAA6s/vbr2WCH7p_E/s1600/DSC_0543.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-qIJ1dk6D_8I/TcK9g7dL1II/AAAAAAAAA6s/vbr2WCH7p_E/s320/DSC_0543.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ce samedi 30 avril était la première séance «&amp;nbsp;post-trolls-et-légendesque&amp;nbsp;» chez Jouons le Jeu. Et qui dit Trolls et Légendes dit, du moins pour les joueurs que nous sommes, rencontres ludiques et achats (plus ou moins compulsifs selon les acheteurs). Cette après-midi aura donc été marquée par l’essai de nouveaux jeux ayant récemment rejoint notre ludothèque, mais surtout par l’accueil de deux nouveaux joueurs&amp;nbsp;: Sapin et Laurence. Encore bienvenue à eux et prions pour leur santé mentale qui ne saura rester indemne.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ces futurs cultistes accueillis, il était temps de partir en quête de (re-)découvertes ludiques tels des zombies affamés (à croire que c’était le jour&amp;nbsp;! cf. infra). Alors, quoi de mieux pour commencer à la fois en légèreté &amp;nbsp;et en stratégie qu’un 7Wonders&amp;nbsp;? Que dis-je, deux 7Wonders&amp;nbsp;! En effet, une fois les règles assimilées et mises en pratique lors d’une première partie, une seconde partie s’imposait. Partie au résultat rarissime&amp;nbsp;: une triple égalité. Une fois les mises en bouche dégustées, on passe aux plats consistants&amp;nbsp;: pendant que certains s’aventurent dans les cachots de Dol Guldur pour délivrer l’un de leur compagnon, d’autres s’enrichissent à Troyes.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-2sZzKFBk3IQ/TcK9jRt252I/AAAAAAAAA7I/2EptEG6rUws/s1600/DSC_0559.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://4.bp.blogspot.com/-2sZzKFBk3IQ/TcK9jRt252I/AAAAAAAAA7I/2EptEG6rUws/s200/DSC_0559.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ULKCYKdi90U/TcK9eiqgZMI/AAAAAAAAA6g/Qi6P3_img0Y/s1600/DSC_0533.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://2.bp.blogspot.com/-ULKCYKdi90U/TcK9eiqgZMI/AAAAAAAAA6g/Qi6P3_img0Y/s200/DSC_0533.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Quant au jeu de rôle, il n’était bien évidemment pas mis sur la touche. Que du contraire&amp;nbsp;! Il était d’ailleurs lui aussi sous le signe de la nouveauté ce samedi&amp;nbsp;; en plus de la suite de la campagne de Cthulhu, ce samedi marquait également le début de deux nouvelles campagnes&amp;nbsp;: celle de In Nomine Satanis / Magna Verita et celle de The Return of the Not Totally Dead. Alors que la campagne d’INS/MV lève le voile sur le véritable dessein d’Elvis et de sa banane démoniaque, la ville de Mons est envahie par des zombies affamés (à croire que c’était le jour&amp;nbsp;! cf. supra) dont le nombre est inversement proportionnel à leur QI. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Quand je vous dis que la santé mentale n’est pas une valeur sûre chez Jouons le Jeu …&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-8464236572468364522?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/8464236572468364522/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/05/seance-du-30-avril-2011.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/8464236572468364522'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/8464236572468364522'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/05/seance-du-30-avril-2011.html' title='Séance du 30 avril 2011'/><author><name>jouonslejeu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15196068770574094576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-qIJ1dk6D_8I/TcK9g7dL1II/AAAAAAAAA6s/vbr2WCH7p_E/s72-c/DSC_0543.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-38954360404295855</id><published>2011-04-27T22:14:00.002+02:00</published><updated>2011-04-27T22:19:14.600+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Evénements'/><title type='text'>Trolls et Légendes : Compte-rendu</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;Au cœur de la salle d’exposition pourtant moderne du Lotto Mons Expo, elfes, nains, fées, dragons, et autres créatures fantastiques avaient installé leur nid ces 22, 23 et 24 avril pour le festival de toutes les Fantasy, Trolls et Légendes. Probablement l’un des meilleurs festivals du genre, la cuvée 2011 fut une pure réussite, de la musique au jeu, sans oublier les nombreuses animations ou encore le marché féerique. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Jlh1VtpTWrQ/Tbh3pgZ3TCI/AAAAAAAAA4A/ShtjCGZsu78/s1600/DSC_0482.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-Jlh1VtpTWrQ/Tbh3pgZ3TCI/AAAAAAAAA4A/ShtjCGZsu78/s320/DSC_0482.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Après un concert survolté le vendredi où ont brillé Naheulbeuk et Dunkelshön, il était temps pour Jouons le Jeu de monter les tables, installer les jeux, relire les règles et se tenir prêt à deux jours de démonstration intensive. En effet, les joueurs de tout horizon étaient nombreux et avides de découvertes. Les jeux de plateaux les plus présentés le samedi furent très certainement Dice Town, Cyclades, Claustrophobia, Small World,&amp;nbsp; Canardage ou encore Skull and Roses.&amp;nbsp; Mais cette liste est loin d’être exhaustive&amp;nbsp;! Jouons le Jeu proposait un tas (tant au sens propre qu’au sens figuré) de jeux à essayer pour correspondre aux envies ludiques les plus folles &amp;nbsp;du public-joueur. De plus, nous présentions également divers jeux de rôle tels que Vermine, Arkéos, Loup Solitaire, etc. ainsi qu’une bataille de dix mille points d’armées à Warhammer Battle. Enfin, pour finir cette journée en beauté et en musique, Trolls et Légendes proposait en tête d’affiche Faun et Medieval Baebes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-jWGIJSpk-vw/Tbh3zCFyS7I/AAAAAAAAA5o/_Y6wBF3Qs5s/s1600/DSC_0509.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://2.bp.blogspot.com/-jWGIJSpk-vw/Tbh3zCFyS7I/AAAAAAAAA5o/_Y6wBF3Qs5s/s320/DSC_0509.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;C’est à ce moment que les cernes commencent à se dessiner et la fatigue à s’accumuler, résultat de courtes nuits et de longues journées. Malgré un réveil certes difficile pour tous, Jouons le Jeu était bien présent et plein d’énergie, évidemment. Energie nécessaire, puisque le dimanche fut le jour le plus chargé pour nos démonstrateurs. Que ce soit pour le jeu de rôle ou pour du jeu de plateau, les joueurs étaient nombreux, mais le tout dans une très bonne ambiance. Quel bonheur que celui de partager sa passion&amp;nbsp;! Certains joueurs ont d’ailleurs fait l’acquisition de jeux essayés sur notre stand le jour même&amp;nbsp;! En soirée, c’était Corvus Corax qui mettait fin à ces trois jours de festival, accompagné de divers autres groupes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-uWkJnt4p-8U/Tbh3t0L-KfI/AAAAAAAAA44/9pwVmbyLq5Y/s1600/DSC_0496.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-uWkJnt4p-8U/Tbh3t0L-KfI/AAAAAAAAA44/9pwVmbyLq5Y/s320/DSC_0496.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Si Trolls et Légendes était un jeu, on retiendrait la qualité du matériel, de l’ambiance et de la jouabilité. Le seul point négatif que l’on pourrait y trouver serait probablement la durée de vie&amp;nbsp;: trois jours, c’est beaucoup trop court et ce même si ces trois jours de festival auront suffi à absorber toute l’énergie hors de nos corps.On remerciera donc les organisateurs pour ce très beau festival ! En conclusion, Trolls et Légendes aura été, à juste titre, un festival fantastique&amp;nbsp;!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-38954360404295855?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/38954360404295855/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/04/trolls-et-legendes-compte-rendu.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/38954360404295855'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/38954360404295855'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/04/trolls-et-legendes-compte-rendu.html' title='Trolls et Légendes : Compte-rendu'/><author><name>jouonslejeu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15196068770574094576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Jlh1VtpTWrQ/Tbh3pgZ3TCI/AAAAAAAAA4A/ShtjCGZsu78/s72-c/DSC_0482.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-2271822963992538341</id><published>2011-04-17T07:13:00.000+02:00</published><updated>2011-04-17T07:13:55.490+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux de figurines'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Evénements'/><title type='text'>Trolls et Légendes, J-7</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #536482; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;Plus qu'une toute petite semaine avant Trolls et Légendes ! Alors, pour faire attendre les impatients que vous êtes (et que nous sommes, par ailleurs), voici un petit aperçu du scénario pour Warhammer Battle qui sera joué ce samedi 23 avril !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #536482; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-a6AVgryBtqQ/Tap2WUe1WpI/AAAAAAAAA2w/LuSkEgbp4Fs/s1600/table5a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-a6AVgryBtqQ/Tap2WUe1WpI/AAAAAAAAA2w/LuSkEgbp4Fs/s320/table5a.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #536482; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-zKYy5Ds-Xog/Tap2WPleqfI/AAAAAAAAA2s/_cKRtUi8x78/s1600/table6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/-zKYy5Ds-Xog/Tap2WPleqfI/AAAAAAAAA2s/_cKRtUi8x78/s320/table6.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-zKYy5Ds-Xog/Tap2WPleqfI/AAAAAAAAA2s/_cKRtUi8x78/s1600/table6.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #536482; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;Un puissant nécromancien, à la tête d'une petite troupe de morts vivants tente de prendre le cimetière maudit de Bergenhof sous son contrôle. Car dans ce sinistre lieu se trouve le mausolée de "Jarn Kotaloss" un puissant seigneur vampire.&amp;nbsp;&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Le but premier de ce nécromancien est de réveiller le terrible et sanguinaire "Jarn Kotaloss" afin que celui ci raméne à la vie son immense armée d'immortels.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Ensuite avec la collaboration de Jarn Cotaloss, le puissant nécromancien a l'ambition de raser la ville de Bogdeaffen.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Cependant un petit poste avancé de l'empire se situe juste à coté de ce cimetière.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;En effet, Jarn Kotaloss avait tellement fait subir de dégats à l'empire que le général "Napoléonius" avait ordonné la surveillance permanente de son lieu de sépulture afin que personne ne puisse le réveiller. Mais avec le temps et les contraintes budgétaires, cet important poste avancé fut réduit à juste quelques hommes avec unique mission de donner l'alerte au cas ou quelque chose d'urgent arriverait ... Et voici que quelques années plus tard le carillon du poste avancé se fait entendre dans la nuit.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Nul doute que le général Napoléonius mobilisera les vaillantes troupes impériales pour défendre le village de Bogdeaffen....Histoire à suivre,....&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-2271822963992538341?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/2271822963992538341/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/04/trolls-et-legendes-j-7.html#comment-form' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/2271822963992538341'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/2271822963992538341'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/04/trolls-et-legendes-j-7.html' title='Trolls et Légendes, J-7'/><author><name>jouonslejeu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15196068770574094576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-a6AVgryBtqQ/Tap2WUe1WpI/AAAAAAAAA2w/LuSkEgbp4Fs/s72-c/table5a.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-5398590560057519170</id><published>2011-04-13T23:19:00.001+02:00</published><updated>2011-04-27T22:18:42.144+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Résumé de séance'/><title type='text'>Séance du 9 avril 2011</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-StBexe-30n4/TaYSMvHw9yI/AAAAAAAAA2U/f63uhjCkKnE/s1600/DSC_0375.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://2.bp.blogspot.com/-StBexe-30n4/TaYSMvHw9yI/AAAAAAAAA2U/f63uhjCkKnE/s320/DSC_0375.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Hisse et ho ! Santiano !&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Encore une belle après-midi chez Jouons le Jeu&amp;nbsp;! que celle de ce samedi 9 avril. Au programme, du jeu de plateau et du jeu de rôles, mais dans un but bien précis&amp;nbsp;: être fin prêt pour pouvoir donner le meilleur de nous-mêmes les 23 et 24 avril à Troll et Légendes. Parce que tenir un stand où l’on présente des jeux, ça ne s’improvise pas ma bonne dame, non&amp;nbsp;! Et, en cette période de blocus, ce samedi était l’occasion de revoir une matière qui, comme toute matière, était sujette à un trou de mémoire. Mais rassurez-vous, ce n’est désormais plus le cas, nous avons désormais une connaissance totale de tous les jeux que nous présenterons.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-IAEOZ_vS_OQ/TaYSNNfy5uI/AAAAAAAAA2Y/mnyrmw1RvdI/s1600/DSC_0379.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://3.bp.blogspot.com/-IAEOZ_vS_OQ/TaYSNNfy5uI/AAAAAAAAA2Y/mnyrmw1RvdI/s200/DSC_0379.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;En ce qui concerne les jeux de plateaux, ce sont surtout des jeux assez abordables et «&amp;nbsp;grand public&amp;nbsp;» que l’on révisait ce samedi chez Jouons le Jeu&amp;nbsp;! On pourrait citer, parmi ceux-ci Jamaïqua, Small World, Sandwich, Canardage, ou encore Off the Dead, ce dernier étant devenu en très peu de temps un incontournable de notre ludothèque. Mais pas d’inquiétude&amp;nbsp;! Jouons le Jeu présentera aussi des jeux un peu plus conséquents sur demande expresse des joueurs. Il en va de soi que notre but premier sera de satisfaire vos désirs ludiques les plus intenses.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-LEGK25aZO9M/TaYSLK778GI/AAAAAAAAA2I/xboDc7f6CRE/s1600/DSC_0364.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://1.bp.blogspot.com/-LEGK25aZO9M/TaYSLK778GI/AAAAAAAAA2I/xboDc7f6CRE/s200/DSC_0364.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Quant aux jeux de rôles, Ludo maitrisait ce samedi une partie préparatoire de Loup Solitaire, toujours dans l'optique Troll et Légendes. De courtes tables de JdR seront en effet également mises en place durant tout le festival. Vous pourrez découvrir ces 23 et 24 avril divers jeux de rôles tels que Loup Solitaire cité précédemment, Arkeos, et bien d’autres. A une autre table cette fois, Quentin (Nortie) laissait sa place tant chérie de MJ à Christophe (PtiTof) pour une partie d’Anthéas, qui avait été élu jeu de rôles du mois de février 2009 par le Guide du Roliste Intergalactique. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;A 10 jours de Troll et Légendes, l’impatience commence à grandir, et on vous réserve encore pas mal de surprises. De nouvelles infos arriveront bientôt, notamment sur les jeux de figurines. A vous les studios&amp;nbsp;!&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Pour plus d'informations sur Jouons le Jeu à Troll et légendes, rendez-vous sur&amp;nbsp;&lt;a href="http://jouonslejeu.forumactif.net/forum"&gt;http://jouonslejeu.forumactif.net/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-5398590560057519170?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/5398590560057519170/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/04/seance-du-9-avril-2011.html#comment-form' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/5398590560057519170'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/5398590560057519170'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/04/seance-du-9-avril-2011.html' title='Séance du 9 avril 2011'/><author><name>jouonslejeu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15196068770574094576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-StBexe-30n4/TaYSMvHw9yI/AAAAAAAAA2U/f63uhjCkKnE/s72-c/DSC_0375.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-7558404890422278675</id><published>2011-04-08T02:13:00.003+02:00</published><updated>2011-04-08T02:33:03.789+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Evénements'/><title type='text'>Trolls et Légendes, J-14</title><content type='html'>&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-l6tvCgDQczs/TZ5RtptzE9I/AAAAAAAAA1o/GcdS4sftZ58/s1600/banniere-trolls-et-legendes-2011.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-l6tvCgDQczs/TZ5RtptzE9I/AAAAAAAAA1o/GcdS4sftZ58/s1600/banniere-trolls-et-legendes-2011.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;"Ah qu'il est fort, ah qu'il est beau, ah qu'il est grand&lt;br /&gt;mon ami Troll du chaos !"&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ces 22, 23 et 24 avril aura lieu au Lotto Mons Expo le festival Trolls et Légendes. Au programme : littérature, concerts, projections de court-métrages, etc. … et, bien évidemment, des jeux. Alors, pour une fois que le loisir qui est le nôtre est mis en valeur auprès du grand public, Jouons le Jeu se doit de défendre ses armoiries et tiendra un stand de démonstration de jeux de figurines, de plateau et de rôles.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Mais Trolls et Légendes, c’est quoi exactement&amp;nbsp;?&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Créé en 2005, le Festival de Trolls et Légendes a vu son taux de fréquentation décupler d’années en années (le festival ayant lieu tous les deux ans), sans pour étant dévier de son but initial&amp;nbsp;: présenter la Fantasy sous tous ses aspects&amp;nbsp;: en littérature, dans la musique, dans les jeux, …&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/piwc_67fhgM/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/piwc_67fhgM&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/piwc_67fhgM&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Fantasy, tu dis&amp;nbsp;?&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;C’est exact&amp;nbsp;! Malheureusement encore souvent considéré comme un sous-genre de la science-fiction ou du fantastique, ce genre artistique s’est développé dès le milieu du 20è siècle avec pour principal fondateur J.R.R Tolkien. Il sera l’un des premiers à faire cohabiter, dans sa trilogie du &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Seigneur des Anneaux&lt;/i&gt;, humains, elfes, trolls, nains, … sans que quiconque ne le remette en question. Et c’est sur cela qu’est basée la Fantasy&amp;nbsp;: l’acceptation de postulats selon lesquels la magie existe, des êtres extraordinaires cohabitent dans un même monde, … Elle exploite ainsi l’imagination, élément indispensable à la compréhension du monde que le récit donne à voir, ainsi que les intrigues qui s’y déroulent. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Et le rapport avec les jeux dans tout ça&amp;nbsp;?&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Lorsqu’un auteur se lance dans la réalisation d’un jeu, qu’il soit de figurines, de plateau ou de rôles, il va avant tout concentrer son travail sur deux éléments&amp;nbsp;: les règles du jeu et l’univers dans lequel il prendra place, ces deux éléments étant indissociables et interdépendants (bien que parfois, l’un prenne le pas sur l’autre). On imagine bien mal un jeu sans règle ou sans quelconque «&amp;nbsp;décor&amp;nbsp;». Ce décor peut soit être largement inspiré d’un univers préexistant (comme par exemple&lt;i&gt; la Quête pour la Terre du Milieu&lt;/i&gt;, édité chez Edge), soit être le miroir de la réalité, mais, le plus souvent, il sera créé de toute pièce par l’auteur lui-même. Le joueur doit donc, par un travail d’imagination, accepter cet univers, au même titre qu’il doit accepter les règles dudit jeu.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Que fera Jouons le Jeu à Trolls et Légendes&amp;nbsp;?&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-dyAk3HSqE_0/TZ5WL2BZMDI/AAAAAAAAA1s/qTteb8C-eCw/s1600/2753637-3896718.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-dyAk3HSqE_0/TZ5WL2BZMDI/AAAAAAAAA1s/qTteb8C-eCw/s320/2753637-3896718.jpg" width="227" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Eh bien, comme je le disais plus haut, notre but sera de faire découvrir notre passion à un plus large public. Pour se faire, nous présenterons divers jeux de plateau et de rôles, en privilégiant des parties courtes afin de permettre aux badauds de goûter aux joies d’un bon jeu, sans s’inquiéter d’arriver en retard au délicieux souper préparé par belle-maman. Nous présenterons également des jeux de figurines, notamment le samedi lors d’une partie en coopération avec l’Etoile et la Licorne. Cependant, il est de mon devoir de ne pas trop vous en révéler, pour que la surprise reste entière. Alors, pour venez découvrir les nombreuses surprises que vous réserve Jouons le Jeu ces 23 et 24 avril (le vendredi étant réservé aux concerts) à Mons Expo pour le festival de Trolls et Légendes&amp;nbsp;!&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Pour de plus amples informations sur Trolls et Légendes :&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.trolls-et-legendes.be/"&gt;http://www.trolls-et-legendes.be&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-7558404890422278675?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/7558404890422278675/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/04/trolls-et-legendes-j-14.html#comment-form' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/7558404890422278675'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/7558404890422278675'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/04/trolls-et-legendes-j-14.html' title='Trolls et Légendes, J-14'/><author><name>jouonslejeu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15196068770574094576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-l6tvCgDQczs/TZ5RtptzE9I/AAAAAAAAA1o/GcdS4sftZ58/s72-c/banniere-trolls-et-legendes-2011.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-98246742671356453</id><published>2011-04-03T13:33:00.003+02:00</published><updated>2011-04-03T13:43:54.570+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux de plateau'/><title type='text'>Off the Dead : le test</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-4D-hYQ_e-MM/TYEU-cxYUmI/AAAAAAAAAy0/863Xn5JVvwA/s1600/DSC_0404.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-4D-hYQ_e-MM/TYEU-cxYUmI/AAAAAAAAAy0/863Xn5JVvwA/s320/DSC_0404.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Mais tu vas mourir, oui ?!&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Tout commence lors de notre visite du salon &lt;a href="http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/03/ludinord-dimanche-13-mars-2011.html"&gt;Ludinord&lt;/a&gt;. Alors que nous nous baladons innocemment dans les allées, nous tombons nez-à-nez avec un zombie, peu aguicheur, de 2 mètres de haut. Rien que ça !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Face à la bête, que faire ? &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Nous rappelant le film Zombieland, nous passons en revue les possibilités. Trop tard pour la règle n°18*. Mettre en pratique le résultat de la règle n°1** ? Non. Rien de tout ça. Soyons courageux, règle 17bis : Jouer les héros ! Nous contournons donc habilement la bête et accédons à la table démo de &lt;em&gt;Off the Dead&lt;/em&gt; pour y découvrir le jeu qui deviendra notre coup de cœur de la journée !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-0E5BofxVJPg/TYEUtGYQBEI/AAAAAAAAAyI/iQESyWYDySc/s1600/DSC_0394.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://4.bp.blogspot.com/-0E5BofxVJPg/TYEUtGYQBEI/AAAAAAAAAyI/iQESyWYDySc/s200/DSC_0394.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Dans &lt;em&gt;Off the Dead&lt;/em&gt;, chaque joueur incarne un humain tentant de survivre à une horde de Zombies mais, contrairement aux autres jeux du genre, le but n’est pas d’écraser les autres pour sauver sa peau ! Nous sommes ici dans un jeu coopératif fort bien pensé et au casting très complet. On y retrouve tous les classiques du genre, au choix : l’infirmière sexy et sa grosse seringue, la mamy armée de son p’tit chienchien, le flic noir et son gros calibre, le clodo et son odeur prononcée ou encore la Cheerleader dont le tour de poitrine dépasse, largement, le QI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La matériel de jeu se compose de cartes zombies, de cartes survivants (les personnages), de cartes fouilles (les objets), d’un D6 et de 5 petits marqueurs rouges « infection ». Un matériel sommaire mais amplement suffisant pour faire un bon jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;La mécanique est assez simple. Le paquet de cartes Zombies est placé au centre de la table pour y former la horde qui va se déverser petit à petit sur les survivants. A chaque fois qu’une phase d’activation des zombies se produit, le zombie au sommet de la horde se déplace vers un survivant. Il devra se déplacer 3 fois pour franchir l’espace de 3 cases qui le sépare de sa cible et finalement attaquer pour mordre et infecter le personnage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-U0aVeQ9mMEo/TYEU1H63A1I/AAAAAAAAAyc/8TMVtCt5HHc/s1600/DSC_0398.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://2.bp.blogspot.com/-U0aVeQ9mMEo/TYEU1H63A1I/AAAAAAAAAyc/8TMVtCt5HHc/s200/DSC_0398.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Pendant ce temps, le survivant menacé peut effectuer plusieurs actions : Attaquer un zombie qui est au corps à corps (dans la dernière case), attaquer un zombie avec une arme à distance (le colt, la MP5, la hache, le bidon d’essence… tout y est !), utiliser un pouvoir spécial, utiliser un objet, lancer un objet à un compagnon ou fouiller les décombres. Un panel simple et limité mais permettant une bonne gestion de la partie et de bonnes prises de tête (« &lt;em&gt;Mais attend… Là si je fais ça, le zombie va m’attaquer après tandis que si je fais ça… Il m’attaque aussi. Zut.&lt;/em&gt; »)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La fouille pour récupérer des objets est une étape cruciale du jeu. Elle se présente sous la forme d’un jeu de mémoire assez classique. Lorsqu’un joueur fouille, il retourne 2 cartes situées au sommet d’un ou deux des 9 tas de décombres. S’il révèle deux cartes identiques il gagne l’objet. Si les cartes sont différentes, l’objet n’est pas trouvé et le joueur replace les cartes comme il le souhaite sur les tas. Cette possibilité de « réorganiser » la fouille est cruciale pour tenter d’obtenir plus rapidement armes, soins et aides qui permettront aux survivants de … survivre !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-cxLUwEZpomQ/TYEU5xdy1NI/AAAAAAAAAyo/Aek9IkPPEkU/s1600/DSC_0401.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://1.bp.blogspot.com/-cxLUwEZpomQ/TYEU5xdy1NI/AAAAAAAAAyo/Aek9IkPPEkU/s200/DSC_0401.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Pour le reste du jeu, la gestion des combats est très simple. Chaque Zombie dispose d’un score de force allant de 2 à 6 qu’il faut battre ou égaler en lançant un D6. Les armes donnant des bonus de +1 ou +2 sont très utiles pour vaincre les gros zombies mais plus encore pour vaincre vos défunts compagnons de jeu qui, une fois morts, rejoignent la horde avec une force de 7 !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au-delà de la mécanique efficace et interactive, le jeu dispose de deux autres atouts : l’esthétique et l’humour. Non seulement les cartes sont belles et bien illustrées mais en plus elles sont agrémentées de textes d’ambiance bien choisis et souvent empreints d’une bonne dose d’humour&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Off the Dead&lt;/em&gt; est vraiment un très chouette jeu, pas trop cher (+/- 20 €) et promis à un bel avenir à ne manquer sous aucun prétexte ! &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Espérons une (des) suite aussi sympathique, car, j'en suis sûr, suite il y aura: on nous a officieusement dit que les idées d'extensions étaient nombreuses et le sous-titre "&lt;em&gt;Chapitre un: morts à Venice Beach&lt;/em&gt;" annonce quelque peu la couleur... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durée d’un partie: +/- 45minutes&lt;br /&gt;Nombre de joueurs : 2 à 6 (les règles pour 2 et 6 joueurs seront prochainement disponibles sur le site de l’éditeur. Jouer à 6 nécessite 2 boites).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plus d’infos sur le jeu : &lt;a href="http://www.ludimaniac.com/"&gt;www.ludimaniac.com/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Envie de tester ce jeu ?&lt;/strong&gt; Rendez-vous chez Jouons le Jeu ! &lt;a href="http://www.jouonslejeu.net/"&gt;www.jouonslejeu.net&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;* Règle 18 : faire des échauffements&lt;br /&gt;** Règle 1 : avoir un bon cardio, les zombies sont des bons sprinteurs. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-98246742671356453?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/98246742671356453/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/04/off-dead-le-test.html#comment-form' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/98246742671356453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/98246742671356453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/04/off-dead-le-test.html' title='Off the Dead : le test'/><author><name>SeibZ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02931616398181248678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-4D-hYQ_e-MM/TYEU-cxYUmI/AAAAAAAAAy0/863Xn5JVvwA/s72-c/DSC_0404.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-4513320489245826233</id><published>2011-03-29T21:04:00.001+02:00</published><updated>2011-04-27T22:18:56.546+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Résumé de séance'/><title type='text'>Séance du 26 mars 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Quelle belle après-midi que celle de ce 26 mars chez &lt;b&gt;Jouons le Jeu&lt;/b&gt; ! En plus d'un climat presque estival, ce samedi était l'occasion pour nos joueurs de se rassembler pour une après-midi (et une fois n'est pas coutume) essentiellement axée sur le jeu de rôles.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-UfoRL-ORNY8/TZIl-KoActI/AAAAAAAAA0s/QhIBn8kdX_g/s1600/DSC_0351.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-UfoRL-ORNY8/TZIl-KoActI/AAAAAAAAA0s/QhIBn8kdX_g/s320/DSC_0351.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;On ne se refuse rien chez Jouons le Jeu !&lt;br /&gt;Pas même une bonne pub. Annúndor&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Zm3E9E6BtHI/TZImAO4p8KI/AAAAAAAAA1A/pQU_bsqiDFM/s1600/DSC_0359.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://4.bp.blogspot.com/-Zm3E9E6BtHI/TZImAO4p8KI/AAAAAAAAA1A/pQU_bsqiDFM/s200/DSC_0359.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Le contact avec les joueurs est&lt;br /&gt;une vertu bien de chez nous. D&amp;amp;D&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;En première séance cohabitaient trois tables de jeu de rôles : la suite de la campagne d'Annúndor et de D&amp;amp;D maîtrisées respectivement par Mel (SeibZ) et Quentin (Nortie), ainsi qu'une table de Warhammer menée par Anthony (Malkian). En seconde partie, il était également possible de jouer à une autre table de D&amp;amp;D maîtrisée cette fois par Anthony. Quant à Ludo, il maîtrisait la suite de la campagne pour l'Appel de Chtulhu, les Montagnes Hallucinées. Direction le Grand Nord pour un rendez-vous galants avec les Grands Anciens !&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-qZqa6tvTa64/TZImBGp4pZI/AAAAAAAAA1M/RgdBphCTToU/s1600/DSC_0352.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://1.bp.blogspot.com/-qZqa6tvTa64/TZImBGp4pZI/AAAAAAAAA1M/RgdBphCTToU/s200/DSC_0352.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Deux boîtes pour deux fois plus&lt;br /&gt;d'os craqués. Off the Dead&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Comme dit précédemment, l'accent était ce samedi davantage mis sur le jeu de rôles, au détriment des jeux de plateau. Cependant, on retiendra la double victoire à Off the Dead. C'est pas un petit virus porteur d'une mutation de l'ADN qui va nous faire peur. Et tout est bon pour faire manger la poussière à un zombie : Kiki le caniche, une hache ou, pour les plus audacieux, un jouet. Pour la suite, vous gardez les armes à feu, la mort aux trousses et un stress permanent, mais vous remplacez les zombies par des canards. Par magie, ça vous donne un jeu désormais culte chez &lt;b&gt;Jouons le Jeu !&lt;/b&gt; : Canardage.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;En conclusion, une très bonne après-midi que celle de ce 26 mars ! On remet ça le 9 avril, alors, mettez de côté la séance lessive du samedi après-midi pour une après-midi ludique chez &lt;b&gt;Jouons le Jeu&lt;/b&gt; !&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-4513320489245826233?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/4513320489245826233/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/03/seance-du-26-mars-2011.html#comment-form' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/4513320489245826233'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/4513320489245826233'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/03/seance-du-26-mars-2011.html' title='Séance du 26 mars 2011'/><author><name>jouonslejeu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15196068770574094576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-UfoRL-ORNY8/TZIl-KoActI/AAAAAAAAA0s/QhIBn8kdX_g/s72-c/DSC_0351.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-2121869876958206165</id><published>2011-03-19T14:35:00.004+01:00</published><updated>2011-03-19T22:16:33.275+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux de plateau'/><title type='text'>Deuxième ligue nationale « Horreur à Arkham »</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-XnYJ-LPKVvs/TXxsEG7s9PI/AAAAAAAAAvw/1OKZz4t23I0/s1600/DSC_0331.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="https://lh5.googleusercontent.com/-XnYJ-LPKVvs/TXxsEG7s9PI/AAAAAAAAAvw/1OKZz4t23I0/s400/DSC_0331.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Arkham, c'est graaaaand.&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Après le succès de la première édition, &lt;a href="http://www.edgeent.com/v2_fr/index.asp"&gt;Edge Entertainment&lt;/a&gt; a remis le couvert en proposant la &lt;a href="http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_npm.asp?eidm=16"&gt;Deuxième ligue nationale d’Horreur à Arkham&lt;/a&gt; pour notre grand bonheur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien entendu, &lt;em&gt;Jouons le Jeu !&lt;/em&gt; ne pouvait passer à coté de ça et un petit groupe de cinq courageux investigateurs a décidé de relever le défi en se lançant dans l’aventure ! Ils mènent donc l’enquête sur la disparition de Walter Gilman, dans une sombre colline des environs d’Arkham… Après avoir écumé Arkham, Dunwich et Kingsport le groupe est maintenant en proie à des songes inquiétants qu’ils peinent à calmer… Fort heureusement, les investigateurs font preuve d’une grande solidarité qui leur permet de rester, tant bien que mal, en vie et sains d’esprit (enfin… presque !).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cela durera-t-il ? Le quatrième scénario nous apportera prochainement la réponse !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mais, Horreur à Arkham, c’est quoi ce jeu ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;C’est un jeu coopératif pour 2 à 6 joueurs qui prend place dans la ville d’Arkham, tirée de l’univers fantastico-horrifique de l’œuvre d’H.P. Lovecraft, auteur de multiples romans et nouvelles décrivant « &lt;em&gt;le mythe de Cthulhu&lt;/em&gt; ».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-q8gc38iJXmg/TXxsE8_chHI/AAAAAAAAAv4/5Jpb-y8HPZc/s1600/DSC_0335.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="https://lh4.googleusercontent.com/-q8gc38iJXmg/TXxsE8_chHI/AAAAAAAAAv4/5Jpb-y8HPZc/s200/DSC_0335.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;À&amp;nbsp;Arkham, on coopère. Vraiment.&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;La ville d’Arkham prend place dans l’Amérique du début du XXe siècle et s’y voit confrontée à des évènements étranges… Meurtres insolvables, disparitions inquiétantes, maisons hantées, responsables locaux qui perdent la raison, voilà autant d’évènements qui poussent certains citoyens de cette paisible ville à mener l’enquête. Une enquête qui les mènera vers des mondes oubliés, aux frontières de l’horreur et de la folie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Et cette ligue, ca consiste en quoi ?&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Bonne question ! Il s’agit d’une série de parties scénarisées pour le jeu « &lt;em&gt;Horreur à Arkham&lt;/em&gt; » (et ses extensions) destinées à apporter un challenge supplémentaire au jeu et à y introduire une trame de fond. Concrètement, chaque scénario décrit un évènement de l’histoire et confronte les joueurs à de nouvelles règles bien spécifiques visant à faire coller le jeu à la trame, tout en augmentant l’intensité et la difficulté des parties.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A titre d’exemple et pour les connaisseurs, ces règles ajoutent de nouveaux investigateurs et modifient l’ouverture des portails, le comportement des monstres, les effets de certains lieux tout en ajoutant des missions spécifiques aux personnages.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et en prime, le site de la ligue propose un module de classement des équipes participantes en fonction des résultats des parties… Classement dans lequel on peut constater que l’équipe de &lt;em&gt;Jouons le Jeu !&lt;/em&gt; ne se débrouille pas trop mal !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que demander de plus, si ce n’est un billet en première classe pour &lt;em&gt;R’lyeh&lt;/em&gt; avec escale à &lt;em&gt;Yuggoth&lt;/em&gt; ? &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-2121869876958206165?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/2121869876958206165/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/03/deuxieme-ligue-nationale-horreur-arkham.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/2121869876958206165'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/2121869876958206165'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/03/deuxieme-ligue-nationale-horreur-arkham.html' title='Deuxième ligue nationale « Horreur à Arkham »'/><author><name>SeibZ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02931616398181248678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-XnYJ-LPKVvs/TXxsEG7s9PI/AAAAAAAAAvw/1OKZz4t23I0/s72-c/DSC_0331.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-9047612259886620646</id><published>2011-03-17T11:05:00.005+01:00</published><updated>2011-03-17T19:32:23.194+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Evénements'/><title type='text'>LudiNord - Dimanche 13 mars 2011</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-oYTVylHcPY8/TYHbYb3LSxI/AAAAAAAAA0M/9at9UkhQwls/s1600/affiche_500.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh6.googleusercontent.com/-oYTVylHcPY8/TYHbYb3LSxI/AAAAAAAAA0M/9at9UkhQwls/s320/affiche_500.jpg" width="228" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ce dimanche 13 mars se déroulait à Mons-en-Barœul, à deux pas de Lille, le festival du jeu et de la création&amp;nbsp;: LudiNord. Evidemment, Jouons le Jeu&amp;nbsp;! y était pour pousser le pion comme les vaillants joueurs que nous sommes (pas de congé pour nous&amp;nbsp;!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Au programme, des auteurs présents et des jeux à présenter. Les jeux étaient répartis en 5 sections dans une salle de taille tout à fait correcte&amp;nbsp;: stratégie, ambiance, famille, enfant et créateur, cette dernière permettant aux auteurs de faire tester leur protos et d’éventuellement entrer en contact avec une maison d’édition. En conclusion, nombre de jeux de tout genre pouvant être testé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-Pi2IrOWyN3I/TYEVAxG7KJI/AAAAAAAAAy4/zHp999ddJAQ/s1600/DSC_0405.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="https://lh4.googleusercontent.com/-Pi2IrOWyN3I/TYEVAxG7KJI/AAAAAAAAAy4/zHp999ddJAQ/s200/DSC_0405.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: none; color: black;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Les visiteurs étaient également en nombre.&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: none; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: none; clear: left; color: black; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;Après une matinée assez calme, l’après-midi se montre assez bruyant et la salle fourmille de joueurs avides. Il fut dès lors fastidieux de trouver une table où s’installer et jouer posément. On déplorera également les nombreux appels micro pour les divers concours qui rendaient ardus tant l’explication des règles que la réflexion lors des parties. Alors, pour se réconforter, on achète compulsivement. Trois boutiques étaient présentes et, pour deux d’entre elles, proposaient des prix salons plus ou moins intéressant.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;Au final, les membres de Jouons le Jeu&amp;nbsp;! auront pu jouer à cinq jeux&amp;nbsp;: Wiraqocha, Rockband Manager, Sandwich, 7 Wonders et Off The Dead.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpFirst"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-DLVUvV9SWu0/TYEUdU-aswI/AAAAAAAAAxU/gPWhSUrQJ84/s1600/DSC_0382.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://lh5.googleusercontent.com/-DLVUvV9SWu0/TYEUdU-aswI/AAAAAAAAAxU/gPWhSUrQJ84/s200/DSC_0382.JPG" width="133" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Wiraqocha&amp;nbsp;: &lt;/b&gt;Des explorateurs ont découvert une île jusqu’à présent inexplorée. En suivant la procédure habituelle de colonisation, il leur faut rapporter à leur reine Victoria du somnium, construire des technologies ou encore retrouver les artefacts perdus dans les ruines d’une civilisation ancienne. Concrètement, comment faire&amp;nbsp;? On lance 3d6 et, grâce aux diverses combinaisons des dés, on peut faire rentrer sur le plateau des personnages ou encore déplacer ceux-ci. Chaque personnage à sa propre particularité, comme le chercheur qui est le seul à pouvoir trouver les artefacts. Il est ensuite possible de voler ses adversaires, de détruire leur base, etc. … Un assez bon jeu dans l’ensemble, malgré la forte présence du hasard qui peut déforcer certain joueurs.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpMiddle"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpMiddle"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Rockband Manager&amp;nbsp;: &lt;/b&gt;C’est cette fois des managers que nous incarnons. Le jeu se déroule en trois phases&amp;nbsp;: une première phase de recrutement, suivie de deux phases de carrière pendant laquelle on tente d’obtenir des albums, des concerts ou des cartes «&amp;nbsp;bonus&amp;nbsp;». Rockband Manager se base sur un système d’enchère grâce à des enveloppes (allant de 1000 à 9000$), utilisées pour acheter des membres du groupe ou pour se disputer diverses cartes. Résultat des enchères&amp;nbsp;: un avis mitigé pour un jeu rapide, mais sans plus.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpMiddle"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpMiddle"&gt;Pendant ce temps, certains de nos joueurs préférèrent aller tester un party game&amp;nbsp;: &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Sandwich. &lt;/b&gt;Le jeu ce déroule en 3 temps. Il vous faudra tout d’abord rassembler les ingrédients nécessaires à la préparation de vos sandwichs. Pour ce faire, on dévoile aléatoirement quatre ingrédients et les joueurs se jettent pour attraper l’ingrédient qui leur goûte le plus. Ensuite, lorsque chaque joueur a récolté 9 cartes, ils s’attèlent à la préparation de trois sandwichs qu’ils devront faire goûter aux autres joueurs. Enfin, les joueurs choisissent le meilleur sandwich (ou le plus mauvais, selon les variantes).&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpMiddle"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpMiddle"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;7 Wonders&lt;/b&gt;&amp;nbsp;: Bien qu’il ne soit plus nécessaire de le présenter, il est toujours plus qu’agréable d’y jouer.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpMiddle"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpLast"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-0E5BofxVJPg/TYEUtGYQBEI/AAAAAAAAAyI/iQESyWYDySc/s1600/DSC_0394.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="https://lh6.googleusercontent.com/-0E5BofxVJPg/TYEUtGYQBEI/AAAAAAAAAyI/iQESyWYDySc/s200/DSC_0394.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Off The Dead&amp;nbsp;: &lt;/b&gt;A mon sens, la meilleure découverte de cette journée. Dans le sillon des films de zombies «&amp;nbsp;classiques », la Terre a été infectée par un virus mortel. Il ne reste que quelques survivants qui doivent vainement tenter de survivre par un moyen simple (quoique), mais efficace&amp;nbsp;: éliminer tous les zombies. Et pour se faire, il doive évidemment coopérer tout en évitant de se faire mordre et d’être à leur tour infecté. Je n'en dis pas plus sur ce très bon jeu, puisqu’un article suivra très bientôt pour vous présenter ses mécanismes plus en détails.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;En conclusion, une assez bonne journée pleine de découvertes ludiques. Prochain festival de jeux&amp;nbsp;: Trolls et Légendes, les 23 et 24 avril à Mons Expo. En espérant vous y voir nombreux&amp;nbsp;!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-9047612259886620646?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/9047612259886620646/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/03/ludinord-dimanche-13-mars-2011.html#comment-form' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/9047612259886620646'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/9047612259886620646'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/03/ludinord-dimanche-13-mars-2011.html' title='LudiNord - Dimanche 13 mars 2011'/><author><name>jouonslejeu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15196068770574094576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-oYTVylHcPY8/TYHbYb3LSxI/AAAAAAAAA0M/9at9UkhQwls/s72-c/affiche_500.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-4606587442931625980</id><published>2011-03-13T07:49:00.006+01:00</published><updated>2011-03-17T19:29:12.951+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Résumé de séance'/><title type='text'>Séance du 12 mars 2011</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ce samedi 12 mars, on jouait chez &lt;b&gt;Jouons le Jeu&lt;/b&gt;&amp;nbsp;! Au programme, du jeu de plateau, du jeu de rôles et du jeu de cartes. Encore une bonne après-midi comme on en a l’habitude de par chez nous&amp;nbsp;! &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-BrDtlTh1INs/TXxncCH441I/AAAAAAAAAvI/b22iPd2XZeA/s1600/DSC_0363.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="https://lh5.googleusercontent.com/-BrDtlTh1INs/TXxncCH441I/AAAAAAAAAvI/b22iPd2XZeA/s400/DSC_0363.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Yspahan&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Les joueurs de JdP pourront vous citer, entre autre, 7 Wonders, Machi ou encore Dice Town. Cependant, nos joueurs étaient également d’humeur nostalgique ce samedi. Alors, on sort des jeux un peu moins récents, mais dont les mécanismes sont toujours aussi bons. C’est le cas d’Yspahan, le 4&lt;sup&gt;ème&lt;/sup&gt; jeu édité par Ystari Games et qui avait d’ailleurs été primé par le Tric Trac d’or en 2006. Jeu purement allemand, il s’agit d’un jeu de placement dont le but est de récolter le plus de prestige dans les zouks de notre ville. Pour ce faire, il est possible de placer des marchandises sur le plateau, de développer nos installations ou encore d’exporter des produits vers la ville voisine d’Yspahan. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-PypN0zLQFyU/TXxnagmm3MI/AAAAAAAAAu0/2VU8ROxw6Lc/s1600/DSC_0351.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="https://lh5.googleusercontent.com/-PypN0zLQFyU/TXxnagmm3MI/AAAAAAAAAu0/2VU8ROxw6Lc/s200/DSC_0351.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Chez nous, les MJ sont à l'écoute. D&amp;amp;D&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;A deux pas de là, les rôlistes luttent pour survivre dans le monde de Donjons &amp;amp; Dragons et dans celui d’Annúndor. Pendant que les joueurs d’Annúndor deviennent recherchés et qu’ils tâchent de passer inaperçu dans ces lieux inhospitaliers, la table de D&amp;amp;D maîtrisée par Quentin (Nortie) accueille deux nouveaux joueurs. Alors, on crée en vitesse des personnages sur mesure qui colleront à la personnalité particulière de nos joueurs et on part à l’aventure&amp;nbsp;! Une aventure néanmoins entachée de sang, puisque les joueurs ont finalement décidé de passer du côté obscur de la force. Au programme&amp;nbsp;: lancer de cadavres et mort lente dans les couloirs d’un sombre donjon. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Nos rôlistes s’intéressent &amp;nbsp;également à d’étranges événements dans le désert de glace qu’est l’Antarctique. En effet, Ludo lançait ce 12 mars le début de la campagne des Montagnes Hallucinées pour l’Appel de Chtulhu (6&lt;sup&gt;ème&lt;/sup&gt; édition), inspirée du roman du même nom de H.P. Lovecraft. «&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;En &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; line-height: 115%;"&gt;1930, l'université Miskatonic organise une expédition d'exploration dans l'Antarctique&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 9pt; line-height: 115%;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; D'étranges découvertes sont réalisées et peu de faits sont relatés par les rares survivants.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;Aujourd'hui, 1933, l'expédition Starkweather - Moore se prépare à suivre les traces de la première. Elle quitera New-York et se dirigera bientôt vers le cœur de l'Antarctique à la recherche de réponses aux nombreuses questions et traces laissées par leur prédécesseurs..&lt;/span&gt;.&lt;/i&gt;&amp;nbsp;»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-4606587442931625980?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/4606587442931625980/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/03/seance-du-12-mars-2011.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/4606587442931625980'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/4606587442931625980'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/03/seance-du-12-mars-2011.html' title='Séance du 12 mars 2011'/><author><name>jouonslejeu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15196068770574094576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-BrDtlTh1INs/TXxncCH441I/AAAAAAAAAvI/b22iPd2XZeA/s72-c/DSC_0363.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-4122512404564483340</id><published>2011-03-08T18:04:00.014+01:00</published><updated>2011-03-17T19:32:36.775+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Influences'/><title type='text'>Influences : H.P. Lovecraft</title><content type='html'>En dressant une simple liste de jeux communément pratiqués au sein de Jouons le Jeu !, on se rend rapidement compte que H.P. Lovecraft a eu sur le domaine ludique une influence très importante…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On ne peut nier que les écrits de cet écrivain américain, à mi-chemin entre l’horreur et le fantastique, nous ont apporté bon nombre de références communément employées tant dans le domaine ludique que dans les domaines cinématographies, musicaux ou littéraires.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La référence lovecraftienne la plus connue est certainement &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-5MVCy3hJ624/TXZlhabIjAI/AAAAAAAAABA/C1aHzKOB3lY/s1600/h.p.lovecraft.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5581760412875525122" src="http://2.bp.blogspot.com/-5MVCy3hJ624/TXZlhabIjAI/AAAAAAAAABA/C1aHzKOB3lY/s200/h.p.lovecraft.jpg" style="cursor: pointer; float: right; height: 178px; margin: 0pt 0pt 10px 10px; width: 135px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;le « &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Necronomicon&lt;/span&gt; », ouvrage imaginaire inventé de toutes pièces qui a tellement suscité d’intérêt qu’il en est devenu une véritable légende urbaine, reprise tant dans des romans que dans des films ou encore des jeux. On lui doit également le célèbre Mythe de Cthulhu reprenant nombre de dieux fictifs aux noms imprononçables, dont le Grand Ancien Cthulhu, qui ont été mis en scène dans plusieurs films (« &lt;span style="font-style: italic;"&gt;L’Antre de la folie &lt;/span&gt;» de J. Carpenter en 1995) et même chanté par de nombreux groupes allant de Metallica (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Th&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;e call of&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Ktulu&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;The thing that should not be&lt;/span&gt;) aux Wampas (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Quivoron&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Et les jeux de société dans tout ça ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Faisant fi d’obscures références à des jeux plus anciens mais introuvables (Necronomicon – 1981), on peut considérer qu’un des plus anciens jeux ayant pour thème l’œuvre de Lovecraft est le jeu coopératif « &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Arkham horror : A boardgame for monster hunters&lt;/span&gt; », sorti en 1987 chez Chaosium.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-6bSOqM3aBvs/TXZmm5ARmcI/AAAAAAAAABI/LLIUE33_M8U/s1600/7091_1.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5581761606495345090" src="http://1.bp.blogspot.com/-6bSOqM3aBvs/TXZmm5ARmcI/AAAAAAAAABI/LLIUE33_M8U/s200/7091_1.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 198px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;Ce jeu a inspiré, en 2005, la suite (ou le remake) plus complet et complexe que nous connaissons et apprécions : &lt;a href="http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_minisite.asp?eidm=127"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Horreur à Arkham&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; et toutes ses extensions (Dunwich, Insmouth, Kingsport, le Roi en jaune, …).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans un style beaucoup plus léger et humoristique, on peut citer le célèbre « &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Munchkin &lt;/span&gt;» qui s’est doté d’une version « &lt;a href="http://www.worldofmunchkin.com/munchkincthulhu/" style="font-weight: bold;"&gt;Cthulhu Munchkin&lt;/a&gt; » pour rendre hommage aux Grands Anciens et autres dieux extérieurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Et en jeu de cartes ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;De ce coté là, il a fallu attendre 2004 pour voir l’apparition d’un « &lt;span style="font-style: italic;"&gt;JCC &lt;/span&gt;» (Jeu de Cartes à Collectionner) basé sur cet univers. Ce jeu souffrait, malheureusement, des principaux défauts de tout JCC : l’obligation de collectionner les cartes et des achats incertains en raison de boosters au contenu aléatoire. Néanmoins, le succès fut au rendez-vous auprès des amateurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-kGzZNaL46MY/TXZnHg0UAiI/AAAAAAAAABQ/HFT8Wt4mrTI/s1600/appel-de-cthulhu-jce.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5581762166938403362" src="http://3.bp.blogspot.com/-kGzZNaL46MY/TXZnHg0UAiI/AAAAAAAAABQ/HFT8Wt4mrTI/s200/appel-de-cthulhu-jce.jpg" style="cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0pt 0pt 10px 10px; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;Mais le coté JCC fut rapidement oublié avec la sortie, en 2008, du jeu de cartes&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_minisite.asp?eidm=192"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;L’appel de Cthulhu JCE&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. JCE au lieu de JCC… C’est dans une simple lettre que réside toute la différence, il s’agit d’un « Jeu de Cartes Evolutif ». La boite de base contient tout le nécessaire pour 2 joueurs et chaque extension (facultative) dispose d’un contenu fixe. De quoi rendre à notre beau tentaculeux ses lettres de noblesses !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Je n’ai oublié personne ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Si, bien sur ! Parler de l’influence ludique de Lovecraft sans citer le domaine du Jeu de rôle serait aussi grave qu’aller à la piscine en oubliant de se baigner !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-78rnhYTzlqE/TXZnsOs3QlI/AAAAAAAAABY/u_lE0J43f-0/s1600/Cthulhu6_couv_ldb.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5581762797730480722" src="http://4.bp.blogspot.com/-78rnhYTzlqE/TXZnsOs3QlI/AAAAAAAAABY/u_lE0J43f-0/s200/Cthulhu6_couv_ldb.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 222px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 148px;" /&gt;&lt;/a&gt;Dés 1981, Chaosium gratifie les rôlistes du monde entier de la première édition de « &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;L’appel de Cthulhu&lt;/span&gt; », LE jeu de rôle lovecraftien par excellence. Il changera d’éditeur à plusieurs reprises, sera revu, corrigé et amélioré mais continuera toujours à ravir les fans, comme avec l’édition actuelle, la sixième, sortie en 2008 aux &lt;a href="http://www.sans-detour.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=blogsection&amp;amp;id=5&amp;amp;Itemid=53"&gt;éditions Sans Détours&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais depuis 1981, le mythe n’a cessé d’être adapté à toutes les sauces afin de coller aux attentes de chacun. Ainsi diverses versions proposent de jouer dans des univers et des époques bien différentes des « classiques » années 1930. Citons par exemple : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cthulhu Invictus&lt;/span&gt; (Empire Romain), &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cthulhu Now&lt;/span&gt; et &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Delta Green&lt;/span&gt; (époque contemporaine), &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cthulhu by gazlight&lt;/span&gt; (époque victorienne), &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cthulhu Tech&lt;/span&gt; (la Terre, en 2085),… De quoi ravir même les plus difficiles d’entre vous !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous souhaitez en savoir un peu plus sur les jeux cités dans cet article, ne quittez pas le blog de yeux ! Dans le cadre d'un « mini-hommage » à Lovecraft, parti vers d'autres mondes en mars 1937, nous vous proposerons prochainement quelques articles liés à celui-ci !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-4122512404564483340?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/4122512404564483340/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/03/influences-hp-lovecraft.html#comment-form' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/4122512404564483340'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/4122512404564483340'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/03/influences-hp-lovecraft.html' title='Influences : H.P. Lovecraft'/><author><name>SeibZ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02931616398181248678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-5MVCy3hJ624/TXZlhabIjAI/AAAAAAAAABA/C1aHzKOB3lY/s72-c/h.p.lovecraft.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-1001260500013178583</id><published>2011-02-28T18:33:00.006+01:00</published><updated>2011-03-17T19:31:37.718+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Résumé de séance'/><title type='text'>Séance du 26 février 2011</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-j6Qcvp4YauI/TWpJW_g3kBI/AAAAAAAAAqk/ESm0CBOZV5Y/s1600/DSC_0240.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="265" src="https://lh5.googleusercontent.com/-j6Qcvp4YauI/TWpJW_g3kBI/AAAAAAAAAqk/ESm0CBOZV5Y/s400/DSC_0240.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Nos joueurs ont le sourire. Mais ils sont vicieux. Très vicieux. Oui&lt;br /&gt;Dominion&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Pour la dernière séance du mois le plus court de l’année, &lt;b&gt;Jouons le Jeu&amp;nbsp;!&lt;/b&gt; marque le coup. En effet, beaucoup de joueurs étaient présents pour pousser le pion, éviter les Trolls, mettre à sac l’armée ennemie ou encore abattre ses cartes dans un véritable coup de maître. Le panel d’activités proposées ce samedi était encore plus large qu’à notre habitude. En plus du jeu de plateau et de rôles, les locaux de notre charmante ASBL accueillaient des joueurs de jeux de figurines et de jeux de cartes.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-pPnM_u3w6jw/TWpJTSjMaFI/AAAAAAAAAqE/ERSLKtSJkL4/s1600/DSC_0198.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="https://lh4.googleusercontent.com/-pPnM_u3w6jw/TWpJTSjMaFI/AAAAAAAAAqE/ERSLKtSJkL4/s200/DSC_0198.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Agricola&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Pour les jeux de plateau, ce samedi, on peut citer 7 Wonders, Gosu, Claustrophobia, Agricola, Dominion, Munchkin, Small World ou encore Battlestar Galactica. Pendant que certains nettoient leurs armes du sang des Troglodytes, d’autres préfèrent développer leur cité médiévale. On est comme ça chez &lt;b&gt;Jouons le Jeu&amp;nbsp;!&lt;/b&gt;, aucun genre de jeux ne nous fait peur. Et il serait inconcevable de terminer ce paragraphe sur les jeux de plateaux sans citer la magnifique victoire de Laurent (Uriel) à Agricola ou encore la tension extrêmement palpable de Battlestar Galactica.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-fanTPciZdgE/TWpJULDR8LI/AAAAAAAAAqI/f87Me_Bk-I4/s1600/DSC_0201.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="https://lh4.googleusercontent.com/-fanTPciZdgE/TWpJULDR8LI/AAAAAAAAAqI/f87Me_Bk-I4/s200/DSC_0201.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Donc, il est là, le Troll ? - D&amp;amp;D&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;En ce qui concerne les jeux de rôles, ce fut une séance axée médiéval-fantastique. Après tout, quoi de mieux que croiser le fer sur des champs de bataille dévasté par des années de guerre, ou encore explorer des donjons à la recherche de l’inestimable trésor, mais tout aussi maléfique, d’un mage noir. Aaaah, la belle époque. (et ce n'est pas l'histoire qui me contredira. Quoique.) Bien que semblables sur certains niveaux, les deux jeux de rôles maîtrisés ce samedi &amp;nbsp;sont aux antipodes dans le monde du jeu de rôle&amp;nbsp;: Donjons et Dragons et Warhammer. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="tab-stops: 81.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="tab-stops: 81.0pt;"&gt;On reste dans le monde de Warhammer, mais dans un style totalement différent&amp;nbsp;: le jeu de figurine. Nith et Camos se sont en effet affrontés ce samedi à Warhammer Battle.&amp;nbsp; Cette bataille acharnée fut le théâtre de l’affrontement entre deux peuples aux os apparents et aux râles graves&amp;nbsp;: les Comtes Vampires et les Rois de Tombes.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="tab-stops: 81.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-ONl0tvpMgPs/TWpJYk9JT6I/AAAAAAAAAq4/EIPi4fIGGyM/s1600/DSC_0272.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="https://lh6.googleusercontent.com/-ONl0tvpMgPs/TWpJYk9JT6I/AAAAAAAAAq4/EIPi4fIGGyM/s400/DSC_0272.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Warhammer Battle&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="tab-stops: 81.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="tab-stops: 81.0pt;"&gt;Enfin, nous accueillons plusieurs joueurs de cartes, ce samedi, et plus précisément des joueurs de Yu-Gi-Oh. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="tab-stops: 81.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="tab-stops: 81.0pt;"&gt;En conclusion, une très bonne après-midi chez &lt;b&gt;Jouons le Jeu&amp;nbsp;!&lt;/b&gt; Et comme d’habitude, on remet ça dans deux semaines, c’est-à-dire le &lt;b&gt;12 mars&lt;/b&gt;&amp;nbsp;! Serez-vous de la partie&amp;nbsp;? Jouerez-vous le jeu de pousser la porte de l’Athénée Royal de Saint-Ghislain pour une après-midi ludique&amp;nbsp;?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="tab-stops: 81.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="tab-stops: 81.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-1001260500013178583?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/1001260500013178583/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/02/seance-du-26-fevrier-2011.html#comment-form' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/1001260500013178583'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/1001260500013178583'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/02/seance-du-26-fevrier-2011.html' title='Séance du 26 février 2011'/><author><name>jouonslejeu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15196068770574094576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-j6Qcvp4YauI/TWpJW_g3kBI/AAAAAAAAAqk/ESm0CBOZV5Y/s72-c/DSC_0240.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-1676268284839762183</id><published>2011-02-19T21:10:00.004+01:00</published><updated>2011-03-17T19:33:08.572+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux de plateau'/><title type='text'>Les jeux de plateau ou jeux de société "modernes"</title><content type='html'>Beaucoup se posent la question: pourquoi parler de jeux de société "modernes"?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette expression a pour simple vocation de différencier les grands classiques, anciens, tels que le Monopoly, le Scrabble, le Stratego ou encore le Cluedo de jeux tout aussi amusants mais plus récents et, malheureusement, moins connus du grand public.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La volonté n'est pas d'être "réac'" et de provoquer un schisme au sein de la grande famille des "jeux de plateau", loin de là! L'idée est plutôt de mettre en avant des créations plus modernes mais toutes aussi amusantes et intéressantes!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Xu2LNYwr9oA/TVcCme7RNoI/AAAAAAAAAoo/Prr3EwYPL0M/s1600/DSC_0146.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="132" src="http://1.bp.blogspot.com/-Xu2LNYwr9oA/TVcCme7RNoI/AAAAAAAAAoo/Prr3EwYPL0M/s200/DSC_0146.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;Il y a en effet un certain "traditionalisme" dans la conception populaire du jeu de société. Nombre de personnes aiment à sortir un de leur grands classiques pour animer un bon moment ludique entre amis mais ont quelques réticences face aux nouveaux jeux, moins connus et qui n'ont pas le C.V. impressionnant de leurs aînés. Cette réticence vient également, et surtout, au moment de l'achat quand plusieurs questions légitimes se posent: "Ce nouveau jeu sera-t-il aussi amusant que ceux que je connais bien ?", "Mérite-t-il l'investissement ?". Dans l'absolu, la réponse à ces deux questions est souvent la même: "oui".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais la variété proposée par ces jeux "modernes" est telle qu'il y en a pour tous les styles de jeu et pour tous les goûts, à un point tel qu'il est souvent compliqué de s'y retrouver seul... Certes, internet propose bon nombre de ressources de qualité qui permettent de dégrossir le choix mais cela ne remplacera jamais un test grandeur nature avec de vrais joueurs. C'est à ce moment précis qu'entrent en scène les associations ludiques comme Jouons le Jeu!. Outre le fait de jouer en société avec d'autres amateurs, cela vous offre également l'opportunité de tester un grand nombre de jeux et de découvrir différents styles et univers...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors, si vous êtes curieux et amateur de jeux, qu'attendez vous ?&lt;br /&gt;Venez donc nous rejoindre !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-1676268284839762183?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/1676268284839762183/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/02/les-jeux-de-plateau-ou-jeux-de-societe.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/1676268284839762183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/1676268284839762183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/02/les-jeux-de-plateau-ou-jeux-de-societe.html' title='Les jeux de plateau ou jeux de société &quot;modernes&quot;'/><author><name>SeibZ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02931616398181248678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Xu2LNYwr9oA/TVcCme7RNoI/AAAAAAAAAoo/Prr3EwYPL0M/s72-c/DSC_0146.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-1301827599465785355</id><published>2011-02-13T21:37:00.010+01:00</published><updated>2011-03-17T19:31:53.083+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Résumé de séance'/><title type='text'>Séance du 12 février 2011</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;style&gt;&lt;!-- /* Font Definitions */ @font-face {font-family:Calibri; panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4; mso-font-charset:1; mso-generic-font-family:roman; mso-font-format:other; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}@font-face {font-family:Calibri; panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4; mso-font-charset:0; mso-generic-font-family:Calibri; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:-520092929 1073786111 9 0 415 0;} /* Style Definitions */ p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {mso-style-unhide:no; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent:""; margin-top:0cm; margin-right:0cm; margin-bottom:10.0pt; margin-left:0cm; line-height:115%; mso-pagination:widow-orphan; font-size:11.0pt; font-family:"Calibri","sans-serif"; mso-ascii-font-family:Calibri; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-fareast-font-family:Calibri; mso-fareast-theme-font:minor-latin; mso-hansi-font-family:Calibri; mso-hansi-theme-font:minor-latin; mso-bidi-font-family:"Calibri"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi; mso-fareast-language:EN-US;}.MsoChpDefault {mso-style-type:export-only; mso-default-props:yes; 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margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://1.bp.blogspot.com/-kjsJd17__Ms/TVcCjcJsd5I/AAAAAAAAAoI/ff2r5YtxjAU/s400/DSC_0107.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;Devenir shérif et voler le poney, hein ?&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Au programme de la séance de ce samedi, il y avait du jeu de rôles et du jeu de plateau chez &lt;b&gt;Jouons le Jeu&amp;nbsp;! &lt;/b&gt;En effet, le jeu de figurines n’était pas représenté ce samedi.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; font-family: inherit; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-dm0o-LhafP8/TVcCf7Eh_qI/AAAAAAAAAno/8Qo_1aPeKHk/s1600/DSC_0051.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://2.bp.blogspot.com/-dm0o-LhafP8/TVcCf7Eh_qI/AAAAAAAAAno/8Qo_1aPeKHk/s200/DSC_0051.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;Annúndor&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;En ce qui concerne les jeux de rôles, en première partie, SeibZ a maîtrisé un jeu de rôles de sa confection&amp;nbsp;: Annúndor. Dans ce scénario, dans le prolongement de la campagne débutée en juillet : «&amp;nbsp;Poursuivant l'exploration d'une caverne, le groupe découvre qu'ils ont pénétré dans une ville souterraine, abandonnée depuis des siècles. Leur enquête sur les origines de cette ville les mène sur d'antiques traces remettant en cause toute l'histoire du monde...&amp;nbsp;». C’est ensuite Meleagant qui maîtrisa Warhammer en seconde partie, ceci concluant une très longue campagne débutée peu après la création de Jouons le Jeu&amp;nbsp;!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; font-family: inherit; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-rvSurjoukpU/TVcCjxCBVqI/AAAAAAAAAoQ/DXcQ_6smygI/s1600/DSC_0109.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://3.bp.blogspot.com/-rvSurjoukpU/TVcCjxCBVqI/AAAAAAAAAoQ/DXcQ_6smygI/s200/DSC_0109.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;La mort de maman Zombie -&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;Earth Reborn&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Pour les jeux de plateau, des jeux variés, allant du jeu d’ambiance aux jeux d’enchères ou encore d’action. En première partie, pendant que certains faisaient monter les enchères à Sylla, d’autres s’entretuaient à Canardage ou faisaient du commerce dans les comptoirs de Bombay. En seconde partie, on varie les plaisirs en chassant le zombie à Earth Reborn, en fouillant les mines d’or de Dice Town, en assassinant les villageois adverses à Machi ou encore en revisitant les merveilles du mondes à 7 Wonders. Et pour clôturer cette après-midi de jeu intensif, une partie de L'appel de Chtulhu, le jeu de carte évolutif de Edge.&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;On remet ça dans deux semaines, le 26 février !&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-1301827599465785355?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/1301827599465785355/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/02/seance-du-12-fevrier-2.html#comment-form' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/1301827599465785355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/1301827599465785355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/02/seance-du-12-fevrier-2.html' title='Séance du 12 février 2011'/><author><name>jouonslejeu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15196068770574094576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-kjsJd17__Ms/TVcCjcJsd5I/AAAAAAAAAoI/ff2r5YtxjAU/s72-c/DSC_0107.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3551659058463609338.post-4751419103499199273</id><published>2011-02-06T18:17:00.006+01:00</published><updated>2011-03-17T19:33:54.021+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jouons le Jeu'/><title type='text'>Jouons le jeu ! Le comment du pourquoi.</title><content type='html'>&lt;style&gt;&lt;!-- /* Font Definitions */ @font-face {font-family:"Cambria Math"; panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4; mso-font-charset:1; mso-generic-font-family:roman; mso-font-format:other; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}@font-face {font-family:Calibri; panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4; mso-font-charset:0; mso-generic-font-family:swiss; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:-520092929 1073786111 9 0 415 0;} /* Style Definitions */ p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {mso-style-unhide:no; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent:""; margin-top:0cm; margin-right:0cm; margin-bottom:10.0pt; margin-left:0cm; line-height:115%; mso-pagination:widow-orphan; font-size:11.0pt; font-family:"Calibri","sans-serif"; mso-ascii-font-family:Calibri; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-fareast-font-family:Calibri; mso-fareast-theme-font:minor-latin; mso-hansi-font-family:Calibri; mso-hansi-theme-font:minor-latin; mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi; mso-fareast-language:EN-US;}.MsoChpDefault {mso-style-type:export-only; mso-default-props:yes; mso-ascii-font-family:Calibri; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-fareast-font-family:Calibri; mso-fareast-theme-font:minor-latin; mso-hansi-font-family:Calibri; mso-hansi-theme-font:minor-latin; mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi; mso-fareast-language:EN-US;}.MsoPapDefault {mso-style-type:export-only; margin-bottom:10.0pt; line-height:115%;}@page WordSection1 {size:612.0pt 792.0pt; margin:70.85pt 70.85pt 70.85pt 70.85pt; mso-header-margin:36.0pt; mso-footer-margin:36.0pt; mso-paper-source:0;}div.WordSection1 {page:WordSection1;}--&gt;&lt;/style&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_0IeO1pZ1PIw/TU7XHOajrII/AAAAAAAAAm0/JS9MofMGq2s/s1600/65887_145704828813137_145701342146819_254859_3018094_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_0IeO1pZ1PIw/TU7XHOajrII/AAAAAAAAAm0/JS9MofMGq2s/s1600/65887_145704828813137_145701342146819_254859_3018094_n.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&amp;nbsp;Voici l’histoire de &lt;b&gt;Jouons le Jeu&amp;nbsp;!&lt;/b&gt; Une histoire qui se murmure au fond des tavernes de pays reculés, à l’abri d’oreilles indiscrètes et un peu trop curieuses. Et cette histoire commence en 2007 …&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Las de jouer chez eux, plusieurs amis décidèrent de trouver un local et ainsi de mettre sur pied une asbl pour pouvoir y pratiquer leur passion&amp;nbsp;: le jeu de rôles, principalement, mais aussi à moindre mesure les jeux de plateaux et de figurines. Ils s’installèrent à Jemappes, dans la région de Mons, et ce qui n’était à l’origine qu’un petit groupe de joueur commença à voir ses membres multiplier et avec eux la panoplie de jeux disponibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_0IeO1pZ1PIw/TU7X8rHayOI/AAAAAAAAAm4/XSl2IIt_jQY/s1600/logofo12.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_0IeO1pZ1PIw/TU7X8rHayOI/AAAAAAAAAm4/XSl2IIt_jQY/s1600/logofo12.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;L'ancien logo de JlJ !&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Décembre 2007 marque un profond tournant pour&lt;b&gt; Jouons le Jeu&amp;nbsp;!&lt;/b&gt;&amp;nbsp;: Son déménagement dans ses locaux actuels, à l’Athénée Royal de Saint-Ghislain.&lt;b&gt; Jouons le Jeu&amp;nbsp;!&lt;/b&gt; se montre par ailleurs l’un des clubs les plus actifs de la région, en organisant plusieurs journées portes ouvertes, Dungeon Twister Leagues, Protodays, et d’autres. En 2009, l’asbl participe même au festival aujourd’hui célèbre de Trolls et Légendes à Mons Expo.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2011 est quant à elle l’année d’une nouvelle dynamique pour &lt;b&gt;Jouons le Jeu&amp;nbsp;!&lt;/b&gt; L’asbl fait peau neuve&amp;nbsp; en se munissant d’un nouveau logo, d’un blog, … Nous vous réservons de nombreuses surprises pour cette année qui s’annonce déjà ludique à souhait. Cependant, nous pouvons d’ores et déjà vous révéler que nous serons bel et bien présents cette année encore à Trolls et Légendes et plus en forme que jamais&amp;nbsp;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3551659058463609338-4751419103499199273?l=jouonslejeu-asbl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/feeds/4751419103499199273/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/02/jouons-le-jeu-le-comment-du-pourquoi.html#comment-form' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/4751419103499199273'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3551659058463609338/posts/default/4751419103499199273'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jouonslejeu-asbl.blogspot.com/2011/02/jouons-le-jeu-le-comment-du-pourquoi.html' title='Jouons le jeu ! Le comment du pourquoi.'/><author><name>jouonslejeu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15196068770574094576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0IeO1pZ1PIw/TU7XHOajrII/AAAAAAAAAm0/JS9MofMGq2s/s72-c/65887_145704828813137_145701342146819_254859_3018094_n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry></feed>
