Après avoir accueilli deux nouveaux visiteurs qui venaient découvrir notre club grâce à "OnVaSortir", les tables se sont mises en place pour la première séance :
- les rôlistes étaient répartis entre du Donjons et Dragons 3.5 (animé par Laurie) et de l'appel de Cthulhu (animé par Ludo).
- De leur côté les plateautistes ont commencé par San-Juan pour les uns et Pandémie pour les autres.
Ces mises en bouche avalées, nos compères se sont lancés dans une partie endiablée de l'incontournable 7 Wonders à ... 7. Pour les fans de ce jeu, nous vous signalons au passage que l'extention Cities est sortie en Belgique. Pour terminer la première séance, il semblerait que le thème était le Japon puisque certains se sont attelés à entretenir les jardins et surtout à nourrir le Panda de l'empereur dans Takenoko pendant que d'autres préféraient construire des villages, dans le désormais traditionnel Machi, et surtout détruire ceux des concurrents à coups de Tsunamis ou d'attaques de Yakuzas (célèbres combattants issus de pas moins célèbres clans comme l'oeuf brisé, le dragon à lunettes, etc...).
Après avoir salué le départ de quelques participants, nous sommes repartis de plus belle pour une deuxième partie 100% plateau marquée par certains thèmes récurrents à la journée. Je citerai, par exemple le japon qui, après Takenoko et Machi voyait maintenant les joueurs s'attaquer à King of Tokyo : un jeu de catégorie "familial" où les joueurs incarnent des monstres qui se combattent de bon coeur à coups de grosses baffes et autres pouvoirs spéciaux. Ce jeu simple et amusant était une première au sein du club puisque emprunté par un de nos membres à la ludothèque de Ath.
Si vous voulez en savoir plus sur ce jeu, consultez le comment ca marche sur le site de Tric Trac TV
Un autre thème de la journée était visiblement l'univers d'H.P. Lovecraft puisqu'une table voyait s'y installer une bonne poignée de joueurs pour une partie de : Les demeures de l'épouvante (où un joueur empêche les autres d'atteindre leur objectif à coups de fumée dans une pièce ou de portes bloquées.)
Cette journée riche en diversité sera encore marquée par une partie d'Endeavor, une partie du célébrissime (et pas seulement au sein du club) Smallworld, où les gitanes intrépides ont inondé le plateau de leur charme dévastateur, une partie de Aqua Romana (un jeu ou l'on construit des aqueducs à coup de pose de tuiles, qui faisait aussi sa première apparition au club) et, bien-sûr, pour terminer, l'incontournable Canardage, la mascotte du club.